⑩ 整合指南合集 / Fallout 4 生存大修

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《Fallout 4》的终极形态

FO4SO.KNOWLEDGE

欢迎来到 FO4SO.KNOWLEDGE —— 一份专注于 Fallout 4 生存大修的离线整合指南。我们把散落于各处的安装步骤、版本说明与游玩技巧,整理成一套清晰可检索的阅读体系。

NOTE本指南基于当前主流的整合包构建方式整理,随内容演进不断修正与补齐。遇到加载失败或异常,请优先对照「常见问题与修复」章节。

许多玩家第一次面对繁多的模组与依赖排序时,往往不知道该从哪一步开始。这份指南的意义,就是把这些碎片化的信息,收敛成一条可一步步照着走的主线。

为什么选择生存大修

我们追求的,是一套更具挑战性、更贴近真实废土体验的玩法:资源的稀缺、伤害的真实、机制的克制,让每一次决策都有分量。

NOTE整合包持续维护与更新,并广泛收集玩家的合理意见。若你有改进建议,欢迎在交流群中反馈:748570653。

这套体系并非一蹴而就,而是经过多次版本迭代慢慢打磨而成。每一个模块,都对应一段真实的游玩体会。

整合包更新计划

版本的演进、更新日志与下一步计划。
当前 1.56持续维护

当前版本

当前版本 v1.56,发布于 2026-08。

更新日志

v1.56

1.56补丁内容

MO2加载排序要求

左侧

修复补丁整个放在最后加载

右侧

pacify03.esp排在GSZ_Pacify03_Horizon.esp之前加载

来自@GhostSkyLineZ

194Fix

-负重过度的debuff不会在使用工作台时触发(严格讲算原版bug,无论玩家本身是否已经超重,使用工作台时依然会超重,可能是把工作台里的物品重量算到玩家身上了)

-远港DLC渔夫和朗费罗的衣服槽位兼容和地平线对齐,只占用身体槽位,不再占用护甲槽位

-资源管理站的核材料消耗从2增加为4(因为威尔逊那里快捷建造是消耗4)

-扫描仪的前置技能需求"货运机器人 (1)"改为"技巧: 111号避难所平台成功修复威尔逊"(因为前者会随着玩家携带的货运机器人数量刷新且不累计,大于1时会导致条件失效,无法制造扫描仪)

-柔韧织布,锡箔的前置技能需求改为对应等级的地平线的熟练度要求,而不是护甲商和科学perk

-侦察传感器的前置技能需求改为对应等级的地平线的熟练度要求,而不是技术专家perk

-核子世界DLC的土制步枪命名规则修复,"土制"二字现在会排在"步枪"之前而不是之后

-辐射蝎、飞刺虫的中毒debuff现在会正常消失,不再因为某些原因永久卡在玩家身上

-玩家受到的燃烧效果能正确被护甲的阻燃改件免疫

-重新平衡艾达的残杀头和收割头的秒杀效果,效果变为:对血量低于20%的目标附加斩杀(爆炸)的几率(为20%,重型武器例如旋转机枪和激光机枪为5%)

-曼他特的透视效果不再在对话时触发(避免对话对象一身透视特效),也不会对同伴生效

-修复高斯步枪半段电容器改件的价格,从110降为15

-修复特斯拉发电机背包的效果,以前使用的是一个过时效果

-修复战斗等离子步枪枪管改造会导致枪焰错位的问题

-对齐一处非官方修复的钻石城对话修复

-禁用刽子手小巷里的一位掠夺者(他卡在墙里,会导致卡工坊解锁)

-修复饥饿和口渴debuff的消除需要补满的现象

-修复隐形头盔不在动力甲里生效

-修复捕熊陷阱(目前只对动物有效,损坏几率倍增,复用无成本修复,制作条件限制恢复至原来数据)

整合修复

-禁用两件内衣的制造选项(因为没有CBBE兼容)

-修复"现在商人总数"提示文本变成方格的问题

-修正"改造人"和"游骑兵"专精的文本描述,和实际效果对齐,高斯步枪吃改造人加成而不是游骑兵,游骑兵加成也能对半自动冲锋枪生效

-禁用治疗同伴时的扎针动画(经反馈以前会额外消耗一根肾上腺素,并且有时候会卡视角)

-修复zx1武器解锁相关bug

(ZX1武器解锁扩容以及武器转换扩容Horizon - Weapon Data Expansion Patch 104723 1.2 2026-07-27T04-29Z CvRyiczyg)

-修复部分武器随机不能转换bug

-修复奇观岛路径或穿摸问题

-修复定居点内部分尸鬼不敌对问题(实验性,待验证)

-移除迷你机枪、M2喷火器武器背部显示

-修复4号避难所相关任务卡对话现象

-修复4号避难所相关摇头娃娃加成效果文字描述错误

-修复变种人后脑勺网格缺失

-修复尸鬼黑脸BUG

194Perk实验性调整

-游骑兵的暴击率现在为20%

-枪斗术技能,现在额外-10%VATS消耗

-太阳能动力技能,现在额外+1AP恢复

-重新平衡血肉横飞技能,不再是单纯的视觉效果,现在对半血以下敌人造成的伤害+5%

平衡性调整

-威尔逊的手动货运需要在威尔逊拥有50%以上的能源时才能解锁,不再是白嫖无限使用

-优化及再平衡义勇兵火炮支援菜单选项(屏蔽部分影响平衡选项)

-降低插板成本,下调插板掉率

-放宽跳弹角度要求,增加跳弹威力

-子弹可穿透npc,且不再会对同一个npc造成多次伤害,穿透后的伤害衰减减少

汉化补充

-HC_DiseaseEffect_Infection的效果名称从内出血改为感染(影响哔哔小子buff栏里的文本)

-修正触发暴击的提示文本格式,不再有代码显示。

-修复水男孩、水女孩等加载页面文本14条。

-补充汉化:WoodBoxPWMvStatic → 完好的木箱

-校正战利品目标显示器效果描述

-修正辐射4本体加载页面和帮助教程里的各个perk,战斗,药物等教学的提示文本,显示地平线环境下的效果而不是原版文字

-修复避难所里一些完好木箱的名称显示为一串英文和数字的问题

-修复卡兹沃尔同伴技能的描述,为机器人能量武器对你造成的伤害降低10%,而不是对抗机器人的能量武器时+10%伤害抗性

-非官方大修汉化对齐ANK

ANK汉化校正

-部分加载页面和帮助教程里的各个perk,战斗,药物等教学的提示文本和生存大修里的mod对齐,不止是和地平线对齐

-删除“枪神”辅助能力加载页面文本中关于“甚至无条件打出暴击”内容

前-“移动目标”辅助能力可让你提高冲刺时的伤害抗性和能量抗性。

后-“移动目标”辅助能力可让你在冲刺时有几率闪避来袭攻击。

前-“扎根”辅助能力可让你在站立不动时,造成和接受更多伤害,甚至可以将部分伤害反弹回去给攻击者。

后-“扎根”辅助能力可让你在站立不动时,造成更多伤害并减少受到的伤害。

前-原本美军研发此药物是为提升士兵的战斗能力,后来疯狂药授予用户使用,可以在一段限定的时间内增加造成的伤害和伤害抗性。

后-原本美军研发此药物是为提升士兵的战斗能力,后来疯狂药授予用户使用,可以在一段限定的时间内增加伤害抗性和造成的近战伤害。

前-想要独来独往吗?“独行侠”辅助能力可让你在没有同伴或狗陪伴的情况下,受到较少的伤害,并且承载更多的装备。

后-想要独来独往吗?“独行侠”辅助能力可让你在没有同伴(不包括狗肉)陪伴的情况下,受到较少的伤害,并且承载更多的装备。

3条——地平线的补充汉化

前-醒脑剂在战前相当受到披头族和知识分子的喜爱,可以提高智力和感知,但是会降低魅力,且持续时间有限制。

后-醒脑剂在战前相当受到披头族和知识分子的喜爱,可以提高智力和感知,但持续时间有限制。

前-一日游是寻求“幸福逃避”的人们喜爱的一种战前药物,有限时间内会同时提高魅力和运气,不过力量会降低。

后-一日游是寻求“幸福逃避”的人们喜爱的一种战前药物,有限时间内会提高运气,不过力量会降低。

前-吗啡-X是一种强效止痛剂,可在一段时间内有效提高伤害抗性。

后-吗啡-X是一种强效止痛剂,可在一段时间内有效提高伤害抗性和强酸抗性。

AR2 & 动力甲更新

4月6更新:

-新增特斯拉炮,反装甲能量武器,有全新的装填动画,在95号避难所旁的萨默维尔处触发任务:“三战两胜”,完成任务后获得,或由英克雷特工NPC概率掉落

-极冰X02着陆冲击的冰冻特效不再对玩家生效(防止挡屏幕)

-AR2前期英克雷特工也会穿着黑魔鬼X02了

-校正AR2本体的部分汉化

4月22更新:

-特斯拉炮现在可以在zx1制造了,部分改件带有减少VATS消耗效果

-平衡机动力甲现在可以在英克雷钻井平台制造

-AR2的医生现在兼容地平线的治疗菜单

-新增动力甲手册,一共有五本,每本提供动力甲3%非奔跑时的移速加成(上限9%,意思是只需要收集三本就行,不要求全收集),同时收集两本后,抵消1点敏捷惩罚

-略微调低动力甲脚步声声音

-部分动力甲改装件现在可以和辅助改件叠加安装,不能叠加的会有文字描述说明最多生效件数

-动力甲的电镀改件现在只提供原先一半的耐久加成,但动力甲的耐久消耗倍数从1.3降为1.1(增强前期,削弱后期,主要是削了点耐久,防御性能不变)

-略微降低动力甲噪音,动力甲潜行惩罚稍微降低

-中西部动力甲的潜行套件改为偏光部件(只提供灯光下被发现难度提高和移动被敌人检测几率减少的效果)

-极冰AR2的冰冻效果不再对尸体生效

5月1更新:

-新增经典残存者动力甲(先进动力甲Mk.1),抗性和黑魔鬼以及X02相同,AR2普通士兵,西格玛,特工均有概率穿着。

获取途径:20级后,在钻石城 冷板凳旅店的悬赏板上会有个新悬赏,完成悬赏后,去发光海解锁地堡,在地堡最下层有一套可修复的残存者动力甲

-特斯拉炮贴图降为2k

-优化平衡机艾斯隆小队涂装贴图质量

-修复英克雷钻井平台的预组合部分不生效问题

-绝大部分AR2的物品现已打上不刷新的标签,不会再随区块更新刷新

-动力甲的耐久消耗倍数从1.1降为0.9,并且大部分功能和辅助改件能够叠加安装 (例如核心组件和隐形小子),不能叠加的会有说明

-动力甲腿部的超载伺服器改成增强非冲刺移速和跳跃高度,主要避免第三人称和第一人称动力甲冲刺移速不一致的bug

-优化X01头灯点亮的模型和手臂模型

7月9更新:

-快速旅行的飞鸟直升机旋转机枪(包括AR2的)不再是无限弹药,而是500发限量,并且伤害更低,设计用于清空着陆区而不是在旅途中杀戮(任务中的飞鸟不受影响,仍然是无限弹药)

-AR2本体和预组合更新

-优化AR2本体和动力甲汉化

-上调10%动力甲辐射减免

-所有AR2相关的地图物资已打上“不刷新”标签,不会再随着游戏刷新周期而刷新

推荐@GhostSkyLineZ

加入-敌人AI-PANPC替代方案-轻量化无脚本F4SE引擎级Adaptive Combat Tactics 107069 1.0.1 2026-08-11T23-12Z mlHIzEEgF

替代-敌人AI-PANPC组合方案-4est的AI改进调整4estGimp - AI Edits-60417-1-10-1670973052(内附排序要求)

(作为想加入PANPC方案的接口,默认不开启)

移除-NPC和同伴精准度和作战风格调整Fair Accuracy and Deadly Enemies (HZ)-68980-1-3-1743498974(N网1.5版本)

加入-动力甲手册Power Armor Manual - BA2 - ESL-91160-1-01-1738530438

加入-经典先进动力甲Classic Remnants Power Armor Redux-94610-1-1750833348

加入-经典先进动力甲兼容(物资和动力甲)Classic Remnants Power Armor Redux Horizon(兼容@GhostSkyLineZ)

加入-地平线改造配件接口关键词管理Horizon Mod Attach Point Keyword Manager-49326-1-1-0-1713904423

加入-经典先进动力甲的LOTE2联动CRPA Paintjob Tesla ECS Add-95223-1-0-1753092108

加入-CC特斯拉大炮任务靠近触发More Immersive Quest Start - CC Tesla Cannon-84109-v1-0-1717598087

加入-动力甲眼型头灯修改(X01, X02那些非传统头灯而是眼睛发光的)

加入-CC特斯拉大炮Tesla Cannon

加入-CC特斯拉大炮任务靠近触发More Immersive Quest Start - CC Tesla Cannon-84109-v1-0-1717598087

加入-快速旅行飞鸟超时自动重置Vertibird Fast Travel Timeout Auto Reset-104674-1-0-1778412496

来自@西莉亚

194Fix

移除-小份学院食物包的辐射负效应

校正迷你机枪三阶伤害改造条件(步枪手Ⅳ→步枪手Ⅲ)

增加三重枪管配件增伤效果(10%→25%)

修复

修复柯尔特1911手枪部分配件VATS行动点数消耗异常问题

修复掠夺者种族错误(2代合成人种族)导致可拆解问题

平衡

调整高级枪管配件,射速增加10%,伤害降低10%

调整温彻斯特1897长枪管配件,射程减少

调整柯尔特1911手枪部分配件,射程减少

调整肩扛机枪一系列握把(反馈@无用镰羽)

移除瓦兹3000充能枪托的每4次射击回收一个核聚变电池效果

优化

补充IAF动画(工坊饮食补给、纯净核子可乐、小个煎蛋卷)

校正三重枪管配件改造描述(编辑@西莉亚)——汉化补丁

修复高跟鞋过于泛滥化

对地平线原版霰弹枪伤害再平衡与调整(实验)

  • 霰弹枪射程补偿的最大射程削减降低: -2 -> -1
  • 12号标准霰弹: 伤害+170% -> +300%; 射程外伤害: 50% -> 25%
  • 12号双独头弹: 伤害+320% -> +350%; 射程外伤害: 50% -> 40%; 射程: +2
  • 12号冰冻霰弹: 伤害 +50% -> +150%; 射程外伤害: 50% -> 25%
  • 12号碎甲爆破弹: 伤害 +200% -> 250%; 射程外伤害: 50% -> 25%
  • 12号独头弹: 伤害 -20% -> +200%; 射程: +4; 盲射精度+35%
  • 12号辐照独头弹: 同独头弹
  • 12号辐照弹: 同标准霰弹
  • 12号垃圾霰弹: +0% -> +150%; 射程外伤害: 50% -> 25%

加入-地平线武器替换包-Part1(编辑@Celia)

自制武器系列

自制步枪

替换为铁管风格的手工AK步枪,改名为自制突击步枪

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100745

自制战斗步枪

替换为战斗步枪配件扩展MOD的其中一种战斗步枪

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88182

自制栓动步枪

替换为Dak的自制侦察步枪(中/短枪管,多种枪栓改造)

www.nexusmods.com/fallout4/mods/98425

自制狙击步枪

替换为Dak的自制侦察步枪(长枪管,栓动形态)

www.nexusmods.com/fallout4/mods/98425

电磁高斯步枪

替换为,改名为自制战斗高斯步枪

www.nexusmods.com/fallout4/mods/79218

土质高斯步枪

替换为XM73高斯步枪,改名为自制充能高斯步枪

www.nexusmods.com/fallout4/mods/8104

自制手枪

替换为PJAR自制手枪,很有趣的一把手枪,废土风格鲁格P08

www.nexusmods.com/fallout4/mods/45131

自制冲锋枪

替换为较为粗糙的斯登冲锋枪(动力甲第三人称动画弹匣错位)

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73896

自制电磁手枪

替换为电磁战斗步枪,丰富战斗步枪的改造家族

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88182

焚化炉II

替换为 自制喷火器

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93656

榴弹发射器

替换为CC俱乐部的铁管发射器,改名为自制铁管发射器

铁管发射器

替换为榴弹手枪,改名为自制榴弹手枪

www.nexusmods.com/fallout4/mods/25941

增添内容

野餐烤炉“尸鬼克星”

自制冲锋手枪(Borz冲锋枪)

40mm榴弹新模型

其他

平衡

钢铁之环(包装)7500→500;DKS-501狙击枪(包装)1250→750——(反馈@Tel呼来胡去)

隐藏芬威收容所中某个不合理的露营袋(反馈@路过的罗格)

餐盒项圈、桶项圈、铃项圈、瓶盖项圈现在价值为0(反馈@reaper)

瓦兹3000三射线枪管现在价值为0(反馈@reaper)

SMR版本飞鸟巨刃不再刷出,将由VVertiblade 107802 版本飞鸟巨刃取代,力量要求11→10,肉身可用

修复

移除义勇兵精英身上多余的激光武器(反馈@无名氏)

优化

义勇兵高闪退率服装和套装设置为不可玩,仅作为NPC外观存在

定居者技能等级→定居者技能点数;并且统一将定居点内相关熟练度称呼一并统一为技能点数(23条)(反馈@路过的罗格)

制作工程电池(x100)(x1000)现在受益于工程熟练度的额外加成数量效果(编辑@无名氏)——194Fix

初始月份:10月(秋)→3月(春)

听到原子神低语的触发条件会变得更沉浸,原子后裔动力甲不再出现在怪物身上。(脚本编辑@Ash;LL编辑@GhostSkyLineZ)

地平线汉化:附加处理→合金冶炼(编辑@Survival刺猬)

模组

更新-社区大修Community Fixes Merged - GOG Edition 4.6.2(编辑@GhostSkyLineZ)

更新-穿透和跳弹系统Commonwealth Ballistics - Penetration System - OG 101081 1.7.0 2026-07-15T17-39Z vogSNY2bc

更新-非官方修复补丁UFO4P Backport 2.2.0a

更新-4号福维尔避难所Fourville-43979-1-16-1778227500

更新-钻石城拓展二度Diamond City Expansion - eXoPatch 66724 1.4.3 2026-07-05T06-48Z eHN8M0WJK

更新-新掠夺者大修兼容Raider Overhaul One Horizon 1.9 PatchPack2_17.8 80963 17.8 2026-07-16T22-31Z p5IURVHiR

更新-枪手服饰大修兼容汉化Mercenary

更新-狗肉装甲兼容Oppressor Dog Armor-31880-1-0

更新-独特的全息卡带Unique Holotapes - GOG - Loose Files 84938 1.01 2026-07-28T21-04Z 9Utw5RRU4

更新-Starguardace的地平线修复Horizon A Few Fixes patch 69041 2.02 2026-07-24T02-32Z eHN8M0WkI

更新-原版室内区域再再拓展兼容Jurttu's Interiors - Horizon Patch-92651-1-0-2-2026-07-22T04-43Z uE0zfLUvp

更新-原版室内区域再拓展兼容Vanilla Locations Plus - Horizon Patch 92651 1.3.1 2026-07-23T16-53Z NuqDBF9Im

更新-手提箱不再千篇一律Colors To The Suitcases - BOS - Dirtier-96911-1-1-1-1776430422

更新-手提箱不再千篇一律兼容Colors to the suitcases - Horizon Patch 92651 1.0.2 2026-06-26T15-17Z tCAJxPDxo

更新-更多钻石城悬赏任务More Diamond City Bounties-95047-1-04-1780677914

更新-联邦地图东北部分丰富化拓展Immersive Nahant 36636 1.1 2026-07-19T16-32Z Gpr9A6eDn

更新-枪手服饰大修The Mercenary Pack v1.0.2 20088 v1.0.2 2026-06-26T17-50Z 6VzRnT0nt

更新-突袭者高清补丁Assaultron HD - MEDIUM 36045 1.2.1 2026-06-22T11-12Z 5sxkgZX5B

更新-伊甸纸莎脚本扩展框架Garden of Eden Papyrus Script Extender 74160 23.3 2026-06-12T20-17Z cYWNwUFSj

更新-子弹击中环境音效大修Bullet Impact Overhaul 2.5 Loose Files-64891-2-5-1777405676

更新-同伴命令动作Companion Command Animations-98662-1-1-1-1773881465

更新-动态矢量修复Motion Vector Fixes-98544-1-0-4-1766351714

更新-快速进出,优化NPC开门不再有开门动作No Door Animations - Instant Doors Loose Files-63224-4-0-1728120117

更新-更好的控制台显示来源Better Console-26582-v1-6-2-1763084820

更新-刷怪增强-圣约村地下监牢更多守备Immersive Covenant Compound - ESL-Flagged-31345-1-2b-1758817572

更新-刷怪增强-啤酒厂是掠夺者的重要据点Immersive Beantown Brewery - ESL-Flagged-31598-1-0b-1758822519

更新-刷怪增强-这才是枪手大本营室内外增强Immersive Gunners Plaza - ESL-Flagged-30985-5-1b-1758817873

更新-刷怪增强-废弃汽车厂Immersive Hub City Auto Wreckers - ESL-flagged-35882-1-2b-1758762471

更新-子弹击中环境音效大修Bullet Impact Overhaul 2.5 Loose Files-64891-2-5-1777405676(非低音版,上一个版本是低音版)

更新-灯塔拓展器Lighthouse Papyrus Extender-71420-1-13-0-1732846550

更新-近战武器互动音效大修Melee Impact Overhaul 2.0-65093-2-0-1707414530

更新-联邦中墙上海报褪色做旧处理Peeling Posters-62474-1-2-1754944675

更新-垃圾废弃的地方不再是判定为盗窃Ownership Fixes-56885-1-6-1743453948

更新-多余部分遮挡复原Flicker Fixer ESL v5.8 Installer-35720-5-8-1671217941

更新-英克雷的遗志2本体America Rising 2 - Legacy of the Enclave 75767 1.1.3 2026-07-10T21-00Z RgPsZW3mX

更新-镇暴霰弹枪兼容The Riot Shotgun - Fallout New Vegas Hz Patch 85808 1.0.7 2026-08-13T03-16Z 5sxkgZZo3

更新-突击霰弹枪兼容The Assault Shotgun (Prototype AA12) Hz Patch 85808 1.1.0 2026-08-13T02-55Z CvRyicce2

更新-机械大师任务分阶段综合优化调整及相关附件Integrated Addons - GOG Edition 92016 1.06 2026-06-30T14-22Z FLyfQeReB

更新-4号福维尔避难所-拓展补丁Fourville - eXoPatch-61080-1-16-16-1780201428

更新-英军刘易斯机枪兼容Lewis Gun Hz Patch-85808-1-0-2-1780113479

更新-单兵自卫武器兼容.22 PDW - Calico M100 Hz Patch-85808-1-0-2-1780112911

更新-海军陆战队反器材步枪兼容Marine Anti-Materiel Rifle - M82 50 Cal Hz Patch-85808-1-1-0-1779155989

更新-M79式榴弹发射器兼容Thumper Grenade Launcher Hz Patch-85808-1-0-2-1774928349

更新-综合武器兼容补丁框架GrimLost's Horizon 1.94 Weapon Patches 85808 2.4.4 2026-07-10T02-11Z z23PjGFHJ

更新-废土AK枪族多合一兼容-AKs of the Wasteland Hz Patch-85808-1-0-2-1780113013

更新-综合武器兼容补丁框架-GrimLost's Horizon 1.94 Weapon Patches 85808 2.4.9 2026-08-10T23-36Z UkCFsggau

更新-城市猎手霰弹枪兼容The Burst Shotgun - City Killer Hz Patch 85808 1.0.5 2026-08-14T01-51Z rI8tlzz6p

更新-罗布科框架RobCo Patcher - OG 69798 5.0.0 2026-07-13T18-52Z vogSNY2gD

替换-F4SE级帧生成(如果开全屏化就不起作用)Frame Generation-98208-1-3-3-1765841724

加入-F4SE级帧生成和超分(超分功能需关闭ENB才能生效)Upscaling Custom v1.31

回退-动画世界及相关附件Animated World Framework 0.21.1 (1.10.163.0)-100946(推荐@GhostSkyLineZ,更加稳定)

更新-动画世界-附件AW - Knundrums Vanilla Anims 102440 1.1.1 2026-08-01T11-20Z kQvLeXXHb

移除-尸体碰撞布娃娃效果Corpse Collision-37133-1-1548701354(建议@西莉亚)

移除-冲刺撞击时布娃娃碰撞优化Ragdoll Collision-6740-1-0(建议@西莉亚)

(否则会干扰飞鸟正常降落,以及导致尸体卡门等现象)

移除-欧罗巴设施Nordic Europa Research facility-70207-1-5-1689967531_SC_ByDocZERE

移除-莫哈维蜥蜴及兼容Mojave Geckos v1-50275-1-1613924594

(部分蜥蜴隐形问题,商队失踪任务极其容易与机械大师混淆)

移除-莫哈维螳螂及兼容Mojave Mantises v1.2-48442-1-2-1605452797

(部分发光螳螂隐形问题,动作僵硬,缺乏生物背景信息)

移除-F4_AmmoTweaks(武器耐久系统测试版)_ v2.6带UI调整(1.8)

移除-经典老辐射DKS-501狙击枪DKS Sniper Rifle-92994-1-1-2-1756426594

移除-枪本枪Those Guns-88601-1-1729606752

移除-加特林步枪M54-Gatling-Rifle v1.8-10289-1-8

移除-作战步枪Infantry Battle Rifle-79544-1-0-5-1710738060

移除-废土MP5冲锋枪lore friendly MP5-71095-1-3-1684380814

移除-骑行步枪RRA-CyclingRifle-90542-1-1-1736368036

移除-反装甲大枪Anti Power Armor Rifle-81587-1-0-7-1729998719

移除-尼泊尔军刀AnotherOne Kukri-48752-0-99-1606986019

移除-维京战斧Viking Battle Axe B1.1.0-28838-1-1-0

移除-辐射76大棒槌Bludgeoner-74922-1-0-1695413642

移除-消防斧Fire Axe-30455-1-fire

移除-鹤嘴镐Pickaxe 1.0 ESP-49435-1-0-1610674635

移除-博伊野战刀Bowie Knife Redux-77287-2-0-1-1743280914

移除-温彻斯特win1897_v2.0_Scripted-33313-v2-0-1554668400

移除-废品霰弹枪Alex's Scrap Shotgun-84058-1-2-1717614281

移除-公爵卫士左轮Ducal Guard Service Revolver v1.0-16411-1-0

移除-狐鼠步枪CW Varmint Rifle Vanilla Version-92764-1-0-7-1745898125

移除-美军春田步枪M1903 Infantry Rifle-87214-2-1748140210

移除-潜水动力服主文件Submersible Power Armor Redux Version 1.2-25591-1-2

移除-修复194制作条件为合理(B) Horizon 1.9.4 Recon Sensor Construction fix-82321-1-0-1715102315(GhostSkyLineZ已修复)

移除-地点拓展内部预组合GSZ_Horizon_MIBC[PreVis](临时,下版本将生成新预组合)

移除-整包远景优化FO4SO 1.5 LOD(临时,下版本将生成新预组合)

移除-OM3N枪械兼容前置v1.9 OM3N Weapon Patch Hub_Framework(完全被覆盖)

移除-左轮连发及兼容Toggle Revolver Fanning V 1.8-17319-1-8

移除-SE插件预加载xSE PluginPreloader F4 0.2.5.1

移除-显示浮动伤害数值Floating Damage-28684-v1-2-0

加入-显浮动伤害重置版0.1Beta(作者@无形欧顿)(推荐@Baymax)

加入-跳过核子世界入侵联邦定居点任务NW Skip Raiding Your Own Settlements Horizon patch-69041-1-0-1778876681(汉化@雪野千歲)

作为随开随关MOD,默认为开启状态

加入-负重惯性体感Inertia - OG 101561 2.2.0 2026-07-29T13-48Z Q8oKHMMRK

作为随开随关MOD,默认为关闭状态

加入-恐吓机制重做Intimidation Perk Extend ESP-49212-1-4-1611251099(二次编辑、开发与兼容@GhostSkyLineZ)

加入-NPC无头依然存活修复NPC Decapitation Fix F4SE 106347 1.0 2026-06-22T09-18Z kQvLeXHkc

加入-卡对话修复NPCDialogue Freeze Fix F4SE 105887 1.6 2026-06-14T09-32Z VZ2gWd15O

加入-可以让同伴回到自己原来的家和本垒板Companions Go Home - Reset Home-51578-2-1620404692(汉化@无名氏;兼容@RushBee)

加入-纸莎通用库Papyrus Common Library-86222-1-6-1-1740345497(推荐@无名氏)

加入-面光脚本改进Face Light - Improved Scripts-103352-1-0-2-RC2-1775996720(推荐@无名氏)

加入-已读半隐卡带纸条功能FallUI - Unread Notes and Holotapes-103396-1-4-0-1777543405(推荐@GhostSkyLineZ)

加入-雨水视角修复Rain Bug Fix - OG 106989 1.1.0 2026-07-18T09-14Z Gpr9A6elZ

加入-枪灯独立显示不受BB小子干扰Holstered Weapon Light Fix - OG 107059 1.1.2 2026-07-19T19-22Z Q8oKHMZYN

加入-NPC将认真瞄准不再腰射演戏Adaptive NPC Aim 107082 1.0.1 2026-07-20T00-07Z p5IURVHcV

加入-工房修复材料消耗更合理Workshop Repair Cost Fix - OG 107405 1.0.0 2026-07-27T19-43Z hwdYU5KhL

加入-NPC将认真瞄准不再腰射演戏Adaptive NPC Aim 107082 1.2.0 2026-08-02T11-20Z Q8oKHMMnH

加入-能量武器计算修正Energy Weapon Calculation Fix 75565 1.2.0 2026-07-15T14-46Z gXceq1TY6(推荐@GhostSkyLineZ)

加入-更丰富的汽车废墟玻璃材质不会自发光Zip Glass Override-93291-v1-0-2

加入-NPC会定期更换服装及兼容NPC会定期更换服装NPCs Change Clothes-90480-1-1-1736639276

加入-非潜行状态盗窃确认机制Intentional Stealing - OG 107532 1.0.1 2026-08-07T06-27Z p5IURVV1H

加入-更丰富的汽车废墟纹理重置Vehicle Overhaul Continued Rusty 107609 1 2026-08-02T17-11Z ARl5VnnqN

加入-辐射3中国突击步枪纹理重置WM_CAR_AltFurniture-100006-1-1768059894

加入-沉浸式地点拓展-111号避难所Immersive Vault 111 - .ESL 107083 1.0b 2026-07-18T15-23Z q0wM4ytkp

加入-沉浸式地点拓展-康科德Oppressive and Extended Concord - ESL-Flagged .esp-77991-1-1b-1758816612

加入-沉浸式地点拓展-炼铁厂Immersive Saugus Ironworks - .esl flagged .esp-97418-1-1b-1770838999

加入-沉浸式地点拓展-安德鲁车站Immersive Andrew Station - ESL-98284-1-0b-1763397487

加入-沉浸式地点拓展-可伟佳Oppressive and Extended Corvega A.P - ESL-98413-1-0b-1763658054

加入-沉浸式地点拓展-里维尔海滩Oppressive and Extended Revere Beach - ESL-98812-1-0b-1764613316

加入-沉浸式地点拓展-赫根堡卫星站Immersive Fort Hagen Satellite Array - .ESL-101126-1-0b-1770377583

加入-丝滑区域加载优化Smooth Cell Loading - OG 107810 1.3.0 2026-08-15T09-01Z hwdYU55tx

加入-射击瞄准疲劳机制Steady Hands - OG 107296 1.1.2 2026-08-01T07-52Z Hbu63770w

加入-空间阻隔混响沉浸机制Acoustic Occlusion - OG 107184 1.6.0 2026-08-03T06-57Z rI8tlzz2x

加入-老西部左轮CW Vintage Revolver - Vanilla-95859-1-0-5-1772131954

加入-杠铃推举模型重置Natty Edition-80165-1-0a-1712015233

加入-工作台卡顿修复CraftMenu Stuttering Fix F4SE 107801 1.0.2 2026-08-09T03-13Z 6VzRnTTmY

加入-子图形加速Subgraph Accelerator F4SE 107797 1.2.2 2026-08-13T19-31Z ySsaoNNRT

加入-默认跳过核子世界掠夺者反攻玩家自己定居点任务Skip HSH-18121-2-0-3-1760469110(汉化兼容@GhostSkyLineZ)

加入-杀死大头目直接获得掠夺者反攻定居点任务奖励Raider Perks From Killing Leaders-60603-1-1-1653035065(汉化兼容@GhostSkyLineZ)

加入-飞鸟巨刃VVertiblade 107802 1 2026-08-08T10-33Z arQOmDD92

加入-画面方案7-Enhanced Lighting ENB-GhostSkyLineZ 特调

加入-减少野怪火拼概率Random Encounters Cooldown(编辑@GhostSkyLineZ)

加入-棱镜UI框架PrismaUI - All game versions supported

加入-物品整合框架核心Item Integration Framework Core

加入-耐久系统框架Condition System Framework(兼容@Survival刺猬)

csf耐久系统地平线暂定版v0.3(说明编辑@Survival刺猬)

武器类:(包括枪械,近战)现添加了类nv的武器动态消耗耐久系统。武器的枪械通过开火与近战通过有效攻击,会消耗持手上者的耐久值(npc无限制)。一些特殊任务武器无耐久值限制(如飞鸟旋转机枪;徒手等),枪械与近战耐久值低于71%时会线性降低武器的伤害值,武器耐久值低于25%时武器枪械类会出现卡弹现象(mcm可调试或关闭此功能)

护甲类:护甲与内衬现添加了耐久值系统,被枪械击中或近战攻击后会造成击中部位的个体耐久值(npc不受影响),耐久值低于71%时会线性降低护甲的抗性效果,。

耐久值维修:

维修方法1(通过对应的工作台按Q键开启维修工具箱修理)

维修方法2(可通过开启哔哔小子-武器与护甲界面时,通过按Z键开启类nv混修功能,同类武器可互相维修)

维修方法3(可通过开启哔哔小子内,拥有维修工具箱时,使用维修工具箱开启武器指定修理)

维修方法4(可通过开启对应工作台时,按Z键开启消耗材料维修功能,材料消耗为武器拆解时获得材料数量或全武器的材料数量,二者中选一种mcm调试。维修方法4现我已关闭,因和地平线某些物品冲突)

维修工具箱:维修工具箱有4个等级,可在综合工作台-武器项内制作,可在容器内获得,可在敌人掉落获得。

所有物品的耐久数值掉落,上限或下限值均可在mcm调试

地平线品相系统:已集成进了csf耐久系统内

枪械类-良好之下低品相

(枪械类品相-老旧枪身,枪管偏斜,生锈机匣,扳机故障)<(枪械与近战-风化陈旧,缺陷粗制,xxxx,xxxx)

良好之上高品相

(需要特殊制作材料-枪械类~原厂标配<军用制式<特种定制<完美无暇)

(需要特殊制作材料-近战类~原厂标配<改良工艺<百炼精锻<完美无暇)

特殊材料可通过拆解良好以上装备获得材料,可在工厂中零件加工合成,合金冶炼合成等。

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加入-荒凉再分配Looted World-62110-4-0-0-1762891091(兼容汉化@Survival刺猬)

荒凉再分配&说明(编辑@Survival刺猬)

联邦大世界的地上垃圾减少了80%,核子世界减少了大部分地上的垃圾与现成的各类核子可乐。

地上移除的大多都是地平线原生的垃圾组件的物品。重新调整了垃圾组件物品组件。

添加了新物品组件(食用油),与油是两个物品,食用油主要用于烹饪食物,油用于日常使用和制作维修包使用。

食用油获取途径有,物品食用油罐;制作可食用肉碎时概率获得若干;动物个别烂肉提炼,获得。

容器LL:因时间有限,当前是兼容测试版本

大致只制作了保险箱容器LL构造,保险箱的上锁高低影响物资掉落与数量,地牢中的大部分大型战斗场地内的物资箱(原行李箱)用略微提高了弹药掉落,提高了材料掉落。

细分地牢类型掉落暂还没落实(待续)

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默认关闭-F4SE级帧生成模组(可能导致一部分玩家无法正常打开F4SE)

ENB色彩调整,室外画面亮度1.5→1.75,对比度1.0→1.1

问题备注及解决方式

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穿动力甲的时候尽量不要点击各种控制台。首先是打不开控制台,其次是会导致视角卡住,无法切换第几人称,读档,大退,重启电脑都没用(分享@02)

解决方法是传送到另一个定居点,重新点击一下控制台(分享@02)

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关于动力甲进去出不来的问题

试行解决办法:尽量不要穿除了康科德给你的那身动力甲之外的骨架(分享@MatchaP40)

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我的瓶盖hud在我每次捡垃圾的时候也会跳出来,比如我只有590块钱,捡了损坏的相机和铅笔之后,瓶盖ui跳出来显示+2,变成了592块钱,但是bb小子里的数额没有发生变化,还是590。一直跳出来很烦人。

解决方法:MO2取消瓶盖hud的模组,进游戏走两步然后保存,退出游戏,再在外面MO2加上瓶盖hud,再进游戏就没问题了。(ps:威尔逊的区域搜刮功能好像也和瓶盖ui的有点冲突,当然也可能是我个例)(@经纬手术刀)

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刚刚解决了绝大部分手枪动力甲第一人称动画失效的问题

原来是有个武器往fallout4.esm注入了一个未注册种族,直接给animspistol的动画路径改了(分享@广发溢缴款)

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有遇到过进入兄弟会飞艇卡顿的情况,重启游戏就不卡了···(反馈@无心入云)

114号避难所和长江号也会出现这种情况。(反馈@02)

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问题:警局看台悬赏合成人cpu拆不下来,过完任务还是改回去了,拆解会给合成人零件

解决了,把地平线设置里拆解回收选项中的搜刮尸体禁用就能拆了(反馈@奈何天)

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在剑桥聚合物研究所崩溃了好几次,里面闪退的,跟机器人对完话,进入消毒室前和进入后闪退的(反馈@芬里哈恩)

好像确实是听到尸鬼声音之后闪退的。

这个可能是发光臃肿尸鬼放辐射粉尘,一个大范围的绿色粉尘圆圈,我也因为这个闪退过(分享@无用镰羽)

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我目前已知能尽可能避免闪退的操作是,除了说明文档和群里说过的。少打群之外的MOD,以管理员身份打开MO2,输入法改为全英文,删除积累过多的存档。(分享@1677885054)

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最近mo出问题登录不上的可以这样试试(分享@西莉亚)

However it did not work for me. Here's what I tried:

renaming libss1-3-x64.d11 at root folder, leaving DLL folder variant originalrenaming libssl-3-x64.d11 in both root folder and DLL folder.

renaming libss1-3-x64.d11 in DLL folder but leaving root folder variant as original.

There are no other files with this name in the MO2 install folder.

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F4SE级帧生成Frame Generation-98208-1-3-3 可能会导致卡顿(反馈@黄精)

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关掉mod的帧生成,打开enb的锁60帧,使用n网的dlss超采样模组,稳定60帧。(经纬手术刀)

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fov拉高了,会占用更多性能,比如造成75号避难所卡十几帧(反馈@🐒)

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第三人称左右移动时有延迟不顺畅,可能是这个原因(分享@Asua-8128)

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85053?tab=posts

请不要用这个模组生成带有行为文件的AnimTextData。改用原版文件(暂时重命名或移除 WeaponBehavior.hkx)

考虑把这些台词添加到你的文档\我的游戏\辐射4\Fallout4Custom.ini,这样当你开始以第一人称和第三人称移动时,会通到延迟。由第三人称

行为修正建议。

[controls]

fThirdPersonAngularAccelerationMult=5

fAccelerationDampeningMult=1e

bDampenThirdPlayerControls=e

bDampenFirstPlayerControls=e

fDefaultWalkSpeedPercentageThreshold-0.2

fDefaultAngleThreshold=36e

[Main]

fThirdPersonTransitionExtraAngularSpeed=1e8e

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音效类MOD冲突(表现为游戏突然某个模块没声音)(分享@飞蛾)

1.多层脚步声MOD覆盖同一Sound Record现实脚步大修、裸足脚步、护甲音效替换、动力甲音效修复同时安装,互相改写玩家脚步ID,加载顺序错乱后间歇性失效;地平线自带护甲衰减音效,和第三方脚步MOD冲突最严重。

2.湿身效果MOD残留Buf卡死音频WetEffects、雨天湿身模组的湿身音效buff不会随时间清除,持续占用玩家音频通道,屏蔽基础脚步;睡觉、存档读档也无法自动刷新标记。

3.**Pip-Boy全屏模组静音逻辑溢出**Baka Pipboy类模组设置“打开哔哔小子时静音脚步",代码缺陷会导致关闭哔哔小子后静音锁不解除,全程走路无声。

v1.52

1.51修复补丁A内容

加入-世纪大报道Publick Occurrences Expanded-15804-3-6-2-1768596831(汉化@GhostSkyLineZ)

加入-义勇军火炮支援系统全面升级及兼容Full Artillery System Overhaul - Main File-70476-1-3-0(汉化@Asua8128)

加入-望远镜呼叫火力支援模块及兼容Binoculars Fire Support Addon-48809-2-3-3(汉化@Asua8128)

移除-战前望远镜兼容汉化Pre War Binoculars HZ Patch-68980-1-1-1755205555

修复-ScrapHeap重新平衡价格,不再会出现垃圾拆解的材料价值总和比材料本体贵的情况(编辑@GhostSkyLineZ)

更新-Raider Overhaul One Horizon 1.9 PatchPack2_17.1-80963-17-1-1770898106(RaiderOverhaul.esp)

1.51修复补丁B内容

调整几种具名瓦兹激光枪获取位置(荒凉化)(编辑@Survival刺猬)

优化定居点居民作业获取物资的概率和数量类型,成功与失败的情况将更明显

优化开局提示内容部分格式与错别字

优化变种人特有的装备为不可拾取

添加“定居者的笔记”图标前缀——————194S

移除西罗斯伯利车站的某房子内多余的活板门(反馈@先锋SSS)

修复土制步枪命名颠倒问题(编辑@GhostSkyLineZ)——————194S

禁用合成人右臂活体断肢功能(编辑@GhostSkyLineZ)——————194S

修复 激光滑膛枪 的 增压电容器 配件描述(反馈@MuSh)——————194S

修复丹尼小子枪模问题(反馈@索菲亚sp撒旦七世)

修复居民避难所财产库10mm枪模问题

平衡性调整:

普通夹子:制作需求翻倍,熟练度需求:“狩猎”60 → 100,新加“锻造”60

流血夹子:制作需求翻倍,熟练度需求:“狩猎”120 → 160,新加“锻造”100

防弹面具增加10点防护

城市警察局居民或拾荒人身上物品调整:肾上腺素数量:10→1(反馈@八月)

补充汉化-敌人据点的报复和支援机制Reinforcements and Retribution(反馈@Celia)

自制电磁手枪、电磁高斯步枪、手工高斯步枪物品,将二个脉冲手雷需求替换为一个稀有交易券(建议@路过的罗格)

犬用背包改造需求下降:攻击犬二级、四级→攻击犬一级(反馈@Celia)

(为了让狗子多50磅负重,将攻击犬需求提到4级是极其不合理的,如果不是犬攻流派,这技能点会极其不划算)

调整某避难所科技建筑室内物资荒凉化(反馈@Tel呼来胡去)

加入-定居点作业任务成功与失败差别更明显JW Mission Reward Changes-69041-1-1

加入-钓竿以及品类杂项优化Various Modifications-79023-2-2

更新-动画世界及兼容Animated World Framework (1.10.163.0)-100946-0-22-1(修复死亡爪BUG)

更新-原版室内区域再拓展及兼容Vanilla Locations Plus-92733-1-2-1

更新-FSD_Bleacher2-Horizon 1.9-Patch 11.6-80963

更新-Starguardace的地平线修复Horizon A Few Fixes patch-69041-1-7-1771127532

更新-原版室内区域再拓展Vanilla Locations Plus-92733-1-2-1-1772266300

更新-4号福维尔避难所 及 拓展补丁Fourville-43979-1-15-1772103253

1.51修复补丁C内容

注意!安装该补丁时,请确认你当前存档未穿着动力甲,否则可能出现bug!!!!!!

下调敌人插板掉落率(编辑@GhostSkyLineZ)

对齐动画世界最新0.24.0, mcm已汉化,默认设置已更改(编辑@GhostSkyLineZ)

校正数量:陶土25单位→陶土50单位;肥料40单位→肥料50单位(反馈@无名氏)

优化打铁帮自制等离子步枪弹药:炽焰等离子→等离子(实验性)(编辑@GhostSkyLineZ)

优化存储装置冷却时间:5分钟→30秒;记忆阻断惩罚:5分钟→30秒(编辑@GhostSkyLineZ)

修复新维加斯反器材步枪动画问题(反馈@无用镰羽)

修复黄金AKM的价格显示(编辑@Survival刺猬)

修复了机械侠关底,获得的眼镜蛇迫击炮机匣后无法逆向的BUG(编辑@Survival刺猬)

调整了整合包的INNR的词缀排列和MOD武器的INNR词缀的同步(编辑@Survival刺猬)

----动力甲DT调整-----------(编辑@GhostSkyLineZ)

-增加动力甲DT的比例:现在物理DT根据动力甲状况值(状况值即一整套动力甲甲片[例如一套T45, 或一套X01]的整体耐久梯度,

梯度从高到低,分为75%、50%、25%,对应高、中、低)

分别取伤害抗性的0.9%,0.7%,0.5% (原先是0.5%,0.3%,0.1%),并且现在对近战攻击(例如人形怪和死亡爪)和机器人的攻击也生效

能量DT根据动力甲状况值,分别取能量抗性的0.3%,0.2%,0.1%(相当于把特斯拉提供的能量DT抽回来,常驻到动力甲上)(原先没有能量DT)

并且动力甲在满耐久情况下,根据状况值高低,最高提供1的物理DT和1的能量DT

举例:满耐久,1000伤害抗性,1000能量抗性,物理DT为10, 能量DT为4

-特斯拉改件的能量DT取能量抗性的0.3%(原先为0.6%,分割给动力甲常驻),并且根据状况值高低,最高提供1的能量DT,整体实际比原先版本高1的能量DT

-动力甲敏捷惩罚从-3变为-2

削弱:

-动力甲随整体耐久降低的伤害抗性比例从25%提升至40%(例如1000伤害抗性,原先最多磨损到750抗性,现在最多到磨损到600抗性)

-

更新-Those Guns Hz Patch-85808-1-0-1-1772940760

更新-动画世界Animated World Framework (1.10.163.0)-100946-0-24-0-1773258506

更新-F4SE级帧生成Frame Generation-98208-1-3-3-1765841724

加入-动画世界-附件AW - Knundrums Vanilla Anims-102440-1-0-0-1773258316

加入-开V卡顿修复VATS Freeze Fix - OG-101719-1-0-0-1771632020(推荐@GhostSkyLineZ)

加入-加快近战挥击速度缩短前摇后摇时间Faster Animations - 25-10 Speed Version (Loose)-79112-1-2(推荐&调参@GhostSkyLineZ)

1.52版本==================

更新-动画世界Animated World Framework (1.10.163.0)-100946-0-24-3-1773763810

将 新维加斯反器材步枪SpaDia-AMR 文件结构改为 BA2

更新-一日游Daytripper4-91141-1-4-9(调参@GhostSkyLineZ)

加入-沉浸框架Addictol 1.1-84214-1-1(推荐与调参@GhostSkyLineZ)

加入-沉浸框架报错记录器Addictol Crash Logger-84214-1-0-0(推荐与调参@GhostSkyLineZ)

移除-取消创意俱乐部在游戏中的显示Disable Creation Club-57041-1-0(已合并至后置INI文件中)

移除-可调用内存拓展至4倍Baka Scrapheap-56704-1-24-5

移除-buffout4非官方更新Buffout4 NG-64880-1-37-0

移除-BF4同级别必备优化插件X-Cell 2.1-b126-84214-2-1-b126

移除-内部导航网格切割错误修复(最好放地平线之上加载)Interior NavCut Fix-72904-1-0-3

移除-战斗中闪退减少Escape Freeze-75216-v1-0

移除-引擎修复合集Engine Fixes - F4SE-91565-1-0-6-1741846707

v1.51

================1.5修复补丁A内容================(编辑@GhostSkyLineZ)

蓟无限采集修复

注射器大修兼容再平衡

精翻汉化,译名尽可能简洁

移除 派对开场,重金属,爆破 三种注射针

注射器步枪的注入改件削弱,改成类似地平线武器的增强(例如+6冰冻伤害,+4能量穿刺伤害)

所有注射器的效果、伤害、价格,制造条件重新平衡,辅助针更加辅助,伤害针也纯化为打伤害

注射针不再刷在野外的容器(急救箱那些)

商人仅售卖基础的注射针(冲击针和空针)和科技含量更高的针(非化学含量更高,比如说黑机器人的针,而繁衍辐射蝇,吸血虫的针不再售卖)

尸鬼化,强制进化病毒,甜麦炮弹这三种针有秒杀人类和尸鬼(非狂尸鬼)的效果,提高制造条件

================1.5修复补丁B内容================(编辑@GhostSkyLineZ)

为注射器的注射针添加下坠效果

危体素注射针还原成原版效果

修复英克雷飞鸟信号弹名称问题,降低重型喷火器伤害

注射器:抬高越狱、流血针的造价,禁用FEV和尸鬼化(经过测试有概率在生成时闪退,可能和辐射4原版肢解系统有关)

修复联邦南部以及发光海附近部分地点闪退问题

汉化优化:

贝蒂的克罗克→贝蒂的好帮手(反馈@紫星梦幻)

================1.5修复补丁C内容================(编辑@GhostSkyLineZ)

手部动画MCM新增选项:可开关哔哔小子吃喝自动退出哔哔小子,修复扫描和恐吓的距离过近的问题

拾取避难所娃娃不再使用手部交互动画

移除NPC穿着插板的设定(缺少反馈,容易误认为吞子弹)

更新:

新增:平衡机动力甲(材质已降为2K,需要4K材质可以去N网下载原mod的ba2包覆盖,注意下载OldGen的,以及一个涂装)

本体原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90881 (本体 Equalizer PA OldGen和Equalizer PA Jetpack OldGen)

涂装:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91457

和X02同定位,但是能量抗性更高,物理抗性更低,且没有特斯拉改件(使用仿火神改件替代,更专注防御),和黑魔鬼X02一样拥有腿部防弹陶瓷改件

平衡机位于陆军基地的军械仓库(推AR2主线,打狂怒连队那里),同时联动平衡机动力甲和AR2,现在英克雷西格玛,英克雷特工有概率穿着平衡机

改动:

地狱猫动力甲材质降为2K,需要4K材质可以去N网下载原mod的ba2包覆盖,原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55128 只需下载Main Files里的第一个300多mb的文件)

极冰X02现在只由英克雷西格玛穿着,拥有50冰冻抗性,略微修改黑魔鬼X02的外观,将西格玛穿着的黑魔鬼和普通士兵穿着的黑魔鬼区分开

所有西格玛和特工拥有紧急模式,血量少于30%时有25%的减伤

地狱火的增强改件不再带有涂装,便于自己定制

1.5修复补丁D内容

编辑@Survival刺猬

修复 角斗场近战武器不脱的BUG

调整 维修武器失败的缘由-改为所以维修条件都可见(避免了辐射4自身改武器配件时排列变动后维修失败的BUG)

调整 75%和50%武器维修之间的材料平衡

提高 武器耐久的耐久度大概多30%左右

编辑@GhostSkyLineZ

降低部分针剂的材料要求

阵营perk改为脚本添加而非robco,防止游戏内读档消失,优化本体的部分汉化

插板perk改为脚本添加而非robco,防止游戏内读档消失,禁用npc插板的魔法改为斗篷范围效果,增强可靠性

减少救世装置制造材料

手部动画不再对任务物品触发

手部动画补充了对地平线的陷阱拆解系统兼容

5.56mm炮塔聚落防御值10→8 ;10mm炮塔聚落防御值8→10

修复 轻型飞刀出去,捡回来却是普通飞刀的问题

汉化字体优化@Asua8128

基于ANK文件修改,仅保留必要的字库;

增加中文手写字体 - 平方时光体;

增加武器弹药图标插件显示字体;

增加进度条插件显示字体;

终端机破解界面格式对齐;

所有新增中文字体均为方正准圆,保持格式统一;

补充汉化子弹落点显示MCM界面(汉化@江护)

修复威森原子玩具工厂附近闪退问题(编辑@苦艾春)

1.51内容

平衡

【更多的尖刺!】改造配件伤害效果:40→20(反馈@我读圣贤书)

调整资源管理站多途径制作与工房制作所需耗材不一致的现象:核材料2→4(反馈@路过的罗格) +++++++194(N网更新)

移除“商用核聚变发电机”实际上是永动机(反馈@我读圣贤书)

极速小子高速版附近初始弹药数量荒凉化:192→18(反馈@路过的罗格)

装甲狂尸鬼蹒跚者物资掉落添加:混合合金碎片2-8(建议@路过的罗格)

调整联邦洞穴五神器价值(X32倍),以符合稀有神器的价值。火焰抗性2→10;辐射抗性:10→50

提高动力甲伤害阈值,每个梯度提高1(略微回调动力甲防护)(编辑@GhostSkyLineZ)

上调45-70电池强酸弹制造成本:能源电池:10→30;高级电路原件:0→1;冷凝雾:1→3(编辑@GhostSkyLineZ)+++++++194(N网更新)

上调45-70常规弹弹药废料的回收数量:无烟火药600→700

放大天际动力甲、潜水动力甲、自由至尊价值、抗性、重量、生命值等参数2倍

修复

修复小恶魔瓦兹枪在市场终端的闪退数据(编辑@GhostSkyLineZ)

修复莫辛纳甘与春田步枪,装备出枪闪现问题(编辑@GhostSkyLineZ)

修复Wattz3000mkII枪管暴击问题(反馈@我读圣贤书编辑@GhostSkyLineZ)

修复蔡司运动传感器拆除比制作材料多的问题。(反馈@紫星梦幻)

修复消防斧 高级加热线圈所需的过期合金数据(反馈@我读圣贤书)

彻底修复M2火焰喷射器索格斯高炉闪退(编辑@GhostSkyLineZ)

修复偶发的轮盘显示npc手雷现象(编辑@GhostSkyLineZ)

优化

尸体自动消失游戏时间延长:3h→6h

校正高爆弹(X10)制造类别出现在应有的弹药(特殊实弹)中

补充狂尸鬼残杀者物资掉落且相对更有价值(反馈@Asua-8128)

禁止联邦马桶刷新到联邦洞穴内(编辑@GhostSkyLineZ)

超级变种人原版武器使用使用修复拓展SuperMutantEquality-86503-Beta-0-4-3数据结构调整优化(编辑@GhostSkyLineZ)

调整尼泊尔弯刀、路牌斧、路牌战斧、商人售卖出处

使用ANK长对话文件优化XDI全对话显示文件,可减少卡对话情况。(编辑@Asua-8128)

优化SE插件预加载xSE PluginPreloader参数,防止部分玩家启动游戏时出现“buffout is loading too late”类弹窗错误(编辑@GhostSkyLineZ)

优化ini画面参数(编辑@GhostSkyLineZ)

解除ini只读限制,数据优化,进一步提升性能(编辑@GhostSkyLineZ)

汉化

命名规范:45-70 弹药→ 45-70 常规弹;弹药废料一一对应

义勇军→义勇兵

优化部分酒类、杂志、芬斯警局NPC命名格式(编辑@Asua8128)

校正奥夫追加伤害说明15%→2%(编辑@GhostSkyLineZ)

模组

加入-一日游Daytripper4-91141-1-4-6(调参@GhostSkyLineZ)

加入-头颈贴图修复补丁CBBE Head Rear Fix Remake-44553-1-2(推荐@GhostSkyLineZ)

加入-原版室内区域再再拓展Jurttu's Interiors - Loose Files-81783-1-5

加入-兄弟会外观大修Chain That Binds-98631-1-2

加入-更丰富的汽车废墟Vehicle Overhaul Continued-93291-v1-2-2-1768187649(推荐@雪野千歲)

加入-汽车废墟更耐造Simple Vehicle Toughness v1.0.1-90667-1-0-1-1736607557(推荐@GhostSkyLineZ)

加入-引擎级画面优化调整Game Visuals Configuration Menu 0.5b.2-90741-0-5b-2-1740601315(调参@GhostSkyLineZ)

移除-汽车拥有更多血量Only More Durable Vehicles

加入-变种人加载页面模型修复Super Mutant Loading Screen Mesh Fix-99768-1-1

加回-修复体积光在地面出现Terrain Undersides-50837-5-0(地形MCM数值改为2,防止部分地面模型出错)

移除-NVIDIA Reflex Support-64459-1-0-1(实际上不起任何效果)

移除-修复TAA导致的树叶间隙闪烁问题TAA Flicker Fixer - ENB-64734-1-0-0(不生效)(编辑@GhostSkyLineZ)

移除武器兼容框架HorizonPatch_vegasborn.esp(移除镖箭霰弹、.龙息霰弹、223弹种等旧版本数据无用弹种)

调整-动力甲互动效果增强Power Armor Imact Effects v1.52-34012-1-52移动至随开随关部分,默认开启

更新-新掠夺者大修兼容Raider Overhaul One Horizon 1.9 PatchPack2_17.0-80963(RaiderOverhaul.esp)

更新-街边窗户大修Ultimate Window Overhaul (.BA2 Version)-43458-1-5-1

更新-真实风暴True Storms Wasteland Edition 2-0-3-4472

更新-废土长矛及兼容补丁Wasteland Spears-92760-1-02

更新-新维加斯反器材步枪及兼容补丁SpaDia-AMR Loose Files-92287-1-3-4

更新-综合武器兼容补丁框架-GrimLost's Horizon 1.94 Weapon Patches-85808-2-3-5-1769472610

更新-动画世界Animated World Framework-100946-0-19-1(编辑调参@GhostSkyLineZ)

更新-武器兼容

DKS Sniper Rifle Hz Patch-85808-1-0-3

The Assault Shotgun (Prototype AA12) Hz Patch-85808-1-0-8

The Riot Shotgun - Fallout New Vegas Hz Patch-85808-1-0-5

The Musket - Founding Fathers Hz Patch-85808-1-0-3

.38 Machine Pistol (Mac-11) Hz Patch-85808-1-1-1

Marine Anti-Materiel Rifle - M82 50 Cal Hz Patch-85808-1-0-9——————

补充-经典老辐射DKS-501狙击枪老镜补丁DKS Sniper Rifle - Old Regular Scopes-92994-1-1-2

v1.5

以下列举与调整是相较于1.4版本的内容

平衡性调整

李恩菲尔德步枪不合理的配件价格归0,防止破坏经济平衡。(反馈@奈河)

沼雾怪 能量抗性、伤害抗性Perk从高下调至中等,生命值下调:2000→1500

调整鱼叉、铁轨钉制作条件,如:下调对无烟火药的需求。(反馈@00001)

补充调整等离子弹药价格(编辑@GhostSkyLineZ)

移除“奥斯瓦德的礼帽”任务物品出现在不合理的看台商店(反馈@路过的罗格)

移除“节日庆典”霰弹枪重复刷新问题(反馈@雪野千歲)

“合成人头锥”力量要求调整:7→9(建议@雪野千歲)

优化“改造过的保龄球”拆解材料数量(反馈@路过的罗格)

调整优化“工具包:瓦兹激光枪”相关枪管购买条件与价格(反馈@reaper)

移除毕登湖沼雾怪刷新点

移除“蒸发器”,当前无法解决该武器伤害异常问题(反馈@路过的罗格)

调整NCR沙漠乌鸦护甲、头盔、手套价值:100→15、50→8、25→3(反馈@猫头鹰咖啡窝)

调整狗项圈物品价值:7→0(反馈@猫头鹰咖啡窝)

调整瓶盖物品重量:0→0.01(建议@木丶梁)

调整抗生素药品单价:4→16(实验性)

调整收割者近战武器伤害:28→35

调整灰原布衣护甲值:35→5

调整掠夺者锁链项圈、绳索项圈、尖刺项圈、双重项圈、加固项圈不合理的制作成本(反馈@一个普通的泡泡)

优化部分掠夺者铁管霰弹枪的高爆弹药为12号标准霰弹(编辑@Survival刺猬)

调整急救包(小型)(+5单位)制作条件数量,需要1单位药物(反馈@伶承)

调整“步枪/机枪”熟练度120以上的增益属性,将增加枪托伤害(50%)→增加射击精准度(15%)。以达到其他类别武器熟练度增益同一水平(反馈@培风)

调整大量义勇军服装配件不合理的价格为0(反馈@一个普通的泡泡)

波比杰特给予瓶盖数的优化调整:75→13(编辑@GhostSkyLineZ)

调整飞鸟兄弟会机枪手尸体掉落5mm子弹数:1000→21(编辑@GhostSkyLineZ)

移除避难所办公室工房,调整个别物体位置,使其能够正常到达探索空间

移除120避难所工房、林曼图的住所工房

所有武器熟练度获取速度提高0.5倍,现为1.5倍(编辑@GhostSkyLineZ)

应急包-飞鸟信号弹(x5)获取数量2→5,价格800→1950

铁路、兄弟会飞鸟信号弹获取条件,瓶盖数量下调:400→200

威尔罗德手枪伤害提高75%,伤害:20→35

调整高斯步枪伤害:34→36

调整收割者头盔制作条件:额外添加工程熟练度120

偷来的棒棒糖价值:5→30

右场甜甜圈、左场餐厅面包、巧克力饼干:20→25

左场餐厅母亲意大利面:40→50

科技工作台新增能源电池x100合成途径(反馈@ZIL)

电子充能电池(x100) (x500)价值分别上调:125→165;600→800(反馈@培风)

狂尸鬼胆汁价值上调:1→20;狂尸鬼胆汁合成核材料条件:强酸:2→0

移除蜥蜴随鼹鼠一同出现的刷怪机制

怪物索敌距离(0001A206)将从4estGrimp-AI Edits 的5120被强行固定为4300(原版、地平线的4096),避免过远的索敌范围而发生频繁的战斗与袭扰

移除联邦西北部高架桥以北临近的夜行狼群

移除联邦西北部高架桥风车临时据点中的枪手随行铲土机器人

公爵友好NPC血量再次调整:700→1200

.50球形弹 合成条件无烟火药:900→750

链锯伤害上调:2→3

剑桥警察局添加医疗机器人

原子坑洞添加商队运输电台(单向)

原版棒球棒改造增伤50%→10%(编辑@Survival刺猬)

伊萨卡重型机匣、轻型机匣制作“射击”熟练度条件:20→40;0→20。移除意义不明的硬化机匣

近战整体伤害减少10%-20%(编辑@Survival刺猬)

NPC射击精准度调整

(数值参考MOD-NPC Accuracy Revised(推荐@BigStan))(下列原→原版,地→地平线)

吸血虫0.75→0.5(原0.75)

辐射蝇 0.75→0.5(原0.75)

掠夺者类型一0.9→0.5(地0.5原0.6) 类型二(o100d100)1→0.8(原1.0) 类型三(Acc100)1→0.75(原1.0)

掠夺者老兵1.0→0.75(地0.75原0.74)

进攻型掠夺者0.95→0.8(地0.6原1.0) 防御型掠夺者0.85→0.8(地0.5原1.0)

掠夺者动力甲0.85→0.7(原0.5)

变种人0.9→0.65(地0.65/原0.8)

变种人自动武器0.9→0.5(地0.35原0.6)

变种人狂暴者0.9→0.75(地0.75原0.75)

变种人狙击手1.0→0.9(地0.8原0.86)

掠夺者自动武器0.9→0.5(地0.4原0.4)

兄弟会普通士兵0.95→0.7(地0.65原0.75)

保护者1.0→0.7(原0.8)

二代合成人喷火/冰器1.0→0.8(地0.6原0.6)

一代合成人1.0→0.85(地0.75原0.3)

二代合成人1.0→0.93(地0.85原0.71)

---荒凉数值调整---(编辑@Survival刺猬)

进一步突出饥饿、疲劳、口渴减益效果

疲劳: 经验获取减少lv1,AP恢复速率减少10

疲劳过度:经验获取减少lv2,AP恢复速率减少15,智力降低2,敏捷降低2

疲惫不堪:经验获取减少lv3,AP恢复速率减少30,智力降低4,敏捷降低2,运气降低1

精疲力尽:经验获取减少lv4,AP恢复速率减少50,智力降低6,敏捷降低3,运气降低2,无法冲刺

四肢无力:经验获取减少lv5,AP恢复速率减少90,智力降低6,敏捷降低6,运气降低6,无法冲刺

饥饿: HP上限减少20(不叠加),治疗恢复速率减少lv 1,

十分饥饿:HP上限减少35(不叠加),治疗恢复速率减少lv 2,降低力量1

非常饥饿:HP上限减少50(不叠加),治疗恢复速率减少lv 3,降低力量2

极其饥饿:HP上限减少75(不叠加),治疗恢复速率减少lv 4,降低力量4,

快要饿死:HP上限减少150(不叠加),治疗恢复速率减少lv 5,降低力量6,周期持续伤害

口渴: AP上限减少10(不叠加),治疗恢复速率减少lv 1,降低感知1,降低耐力2,

口干: AP上限减少15(不叠加),治疗恢复速率减少lv 2,降低感知2,降低耐力2,

轻度脱水:AP上限减少20(不叠加),治疗恢复速率减少lv 3,降低感知3,降低耐力4,降低运气1

中度脱水:AP上限减少25(不叠加),治疗恢复速率减少lv 4,降低感知5,降低耐力8,降低运气3

严重脱水:AP上限减少30(不叠加),治疗恢复速率减少lv 5,降低感知7,降低耐力10,降低运气4

整体解渴饮料水的价格提高10%,其中无菌水20→40,纯净水40→60

核子可乐解渴度20降低为10数值

威尔逊货运机器人整体增加的负重量减少50%

视觉(汉化、图标)优化

地平线Z_Architect.esm的图标、格式、称呼、优化、统一格式1900余项由Asua-8128反馈和逐一对比英文原文完成校正,RushBee二次核对

优化军用步枪制造条件描述,现在更加明确了(反馈@猫头鹰咖啡窝)

优化部分地平线本体汉化描述

优化部分动力甲获取箱子穿摸问题(反馈@路过的罗格)

1.5版本初次运行将默认窗口化(有)、边框(无)、分辨率(1920 X 1080)恢复至1.3版本设置

铁路任务名称优化:燃烧的遮蔽物→纸包不住火(建议@眼蔚蓝已成海)

科维加组装厂→可伟佳装配厂(反馈@千贺攸乃)

修复远港松冠洞穴附近3个白色不明方块(反馈@Abracadabra)

灰原左臂躯干装甲→灰原布衣(反馈@木丶梁)

补充联邦洞穴模组任务图标前缀

移除自动夹食机物品(完好的食物与机器无敌等原版矛盾的设定和技术限制之间做不到完美硬核平衡)

加载屏幕文本描述更加符合地平线生存模式设定。

修复ANK汉化寄居蟹身体名称:霰弹→车厢(反馈@眼蔚蓝已成海)

补充汉化Eddie's Oil Blend→埃迪特调

修复铁匠2级、3级修理动力甲型号条件描述不准的问题(编辑@GhostSkyLineZ)

将部分有问题的义勇军围巾设置为不可互动

调整画面方案1和2的夜视仪画面效果,对齐GhostSkyLineZ画面方案6的柔和幽蓝夜视仪配色方案。

同伴工具包BUG标注——————————————————待Ghost检查

移除开局就出现在地图上的某些地点标识

弹丸论破→恶徒防具

调整“隐藏的地堡”地点的地图显示属性为始终隐藏

右场玩家之家→右场之家

FEV治愈,如新→FEV治疗剂

补充艾莉的服装中背部部位显示文本

神圣凯甲→神圣铠甲,以及任务描述文本一致(反馈@Messiah是个倒霉蛋)

军用步枪:临时→代用

补充汉化百鬼夜行FeralNights MCM菜单

移除威尔罗德武器无法拆包的合成途径

Perk名称:警犬→攻击犬

激进的皈依、钓竿等图标校正;补充大量DLC垃圾不显示拆解原料等问题、校正地平线部分名称错误(编辑@Starguardace)

补充粗制反器材步枪瞄准镜改造图标

校正 都市猎手霰弹枪,换弹面板部分称呼

优化开局提示说明,现在涵盖范围更加实用且全面

移除铁路总部浮空的木板与油灯

校正部分非官方大修兼容补丁中的描述和数量显示错误,如:订单陶土25单位→50单位(编辑@GhostSkyLineZ)

ANK汉化校正

韧体→固件(反馈@眼蔚蓝已成海)

不在满足→不再满足

人形孔→检修井

修复优化

修复卫星堡垒部分AI友好不敌对情况(编辑@木丶梁)

修复部分巨兽部分AI友好不敌对情况(编辑@木丶梁)

修复化学、科学熟练度合成胶水途径获得数量:2→1(反馈@猫头鹰咖啡窝)

修复肮脏的义勇兵手套使用戒指槽位(反馈@疏竹留影)

修复M72高斯步枪20发弹鼓的实际弹药数为50发弹容问题。(反馈@❦₯㎕ζ﹏ℳ๓₯)

修复收割者近战武器改装面板重复问题(反馈@木丶梁)

修复格雷花园可无故使用快速旅行问题(编辑@GhostSkyLineZ)

修复商队霰弹枪第一人称换弹问题(反馈@土矿仔@索菲亚sp撒旦七世)

修复康科德绿色双层房屋模型闪烁问题(编辑@GhostSkyLineZ)

修复盒子炮改装后射程堆叠问题(编辑@Survival刺猬)

修复城市枢纽汽车回收厂两名卡墙枪手坐标(反馈@路过的罗格)

修复枪手广场特殊AK的唯一性(编辑@Survival刺猬)

修复玩家乘坐飞鸟时的射击权限(编辑@GhostSkyLineZ)

修复(移除)义勇军手套/围巾老版本防弹布改装数据(反馈@疏竹留影)

修复NPC旅行模组的次时代版本问题,现BA2已降级可正常运行(编辑@GhotsSkyLineZ)

修复埃尔穆多商品栏没有物品问题

修复牛仔连发步枪:校准强化机匣制作条件老版本材料数据更替为新材料数据 合金:镁→合金: 铍青铜(@森夜逃离指南)

修复核弹拆除的无效“工房:工程Ⅲ”条件,现更为:“工房:技术Ⅲ”(@caicai)

修复5mm碎甲爆破弹(x120)制作条件与数量:碳化钨→低温液体(反馈@培风)

修复经典老辐射DKS-501狙击枪 微力扳机机匣 机匣升级Ⅲ缺失的问题(编辑@培风)

修复野战绷带使用音效(0E4CB23B)

修复地平线原版“派对女孩/男孩”Perk酒精成瘾无效的问题(编辑@培风)

修复穿着动力甲与未穿着动力甲重击造成的伤害倍数不同于原版数据的现象(编辑@GhotsSkyLineZ)

修复打铁帮警卫不敌对问题(编辑@Survival刺猬)

修复克罗格找回记忆任务里合成人能拆出材料问题(编辑@GhotsSkyLineZ)

修复发光海“食垃圾者”莫名掉血问题(编辑@GhotsSkyLineZ)

修复索格斯高炉闪退问题(编辑@GhotsSkyLineZ)

修复枪手服饰大修里背包无法负重改装的问题

添加垃圾霰弹拆除废料方案

调整失控的掠夺型合成人、失败的合成人原型掉落更合理的传奇物品

复原瞄准镜周围模糊的视觉效果

优化长江号上角色的派系属性(编辑@GhostSkyLineZ)

补充钓竿的合成条件(反馈@Diego)

补充钓鱼竿(带鱼饵)的合成条件

禁用露天看台2种的麦克林托的五种耳环物品,现仅为NPC装饰。据反映,耳环戴上后会卡死个效果在角色身上(反馈@Baymax)

移除核子世界无限自动生产核子可乐的核子自动售卖机(编辑@培风)

移除至始至终没任何作用的“同伴工具包”(编辑@GhotsSkyLineZ)

移除野外箱柜中莫名刷出注射针等物品

移除狂尸鬼蹂躏者怪物物种刷新(此怪物存在无法正常攻击的问题)

移除钻石城绿墙平台前挡路的若干混凝土屏障(反馈@疏竹留影)

移除侩子手小巷,卡在墙里的掠夺者(实验性)

移除战斗步枪多余的短程瞄准镜改造选项(易发生闪退)

加入Starguardace的一些地平线修复(汉化校对@Asua8128)

补充移除机器人改造-传感器阵列

将部分拆解-核材料要求改为核材料

移除不起任何实际作用的“战利品目标显示器”眼镜改造配件

补充学院激光枪“标准电容器”、“增压电容器”、“放大电容器”、“最大电容器”改装部件途径

修复用于合成的冷凝雾材料获取途径

修复高斯步枪无法切换其他2mm弹种问题

.38弹药切换弹药管理,切换无效或闪退问题

补充血徒砍刀无法格挡、补充电磁高斯步枪瞄准镜切换功能

模组调整

加入-瓶盖像物品一般可存取Cap Send Enable-79566-1-1-2-0(建议@欲乘天风起)

加入-枪手机械军团Locked and Loaded - Gunners Addon-91724-1-1(兼容@GhostSkyLineZ@RushBee、对照汉化自lp8785)

加入-孢子变异体C Spore Carrier 1.0-95186-1-0(兼容汉化@RushBee)

加入-首都经典护甲Classic metal armor Main-2k-39857-1-0(兼容@RushBee,对照汉化自Broodahood)

加入-剑桥警察局解锁商队运输电台(单向传送)Cambridge Police Station Caravan - Horizon-68424-0-9-BETA(推荐@雪野千歲)

加入-更好的第三铁路酒吧内饰预组合修复-已汉化Better Third Rail - Previsibines and Fixes-37961-1-0

加入-海军陆战队灰绿甲橙镜材质重置Marine Armor Gray with Gold Visor-95523-1-0-0

加入-地平线真实负重Z_Horizon_StrictCarryWeight - SC-73738-1-94d(可选,默认关闭)

加入-沉浸太阳镜茶色机制Immersive Sunglasses-53119-1-0(有效缓解冬天过于刺眼的白雪皑皑画面)

加入-战前望远镜PreWar Binoculars-17819-2-1-1

加入-BH战前望远镜涂装拓展BH Army Binoculars - Optional AIO-59432-1-0

加入-LL怪物列表修改模版框架_PLOPTOP-84615-1-4

加入-可招募珍妮Recruit Jenny (K1-98) as a Settler ESL-49741-1-8(汉化@Asua-8128)

加入-可招募雪莉提乐Recruit Shelly Tiller as Settler - ESL-54828-1-1(汉化@Asua-8128)

加入-可招募克林顿父女Recruit Clinton and Charlie as Settlers - ESL-54386-1-6(汉化@Asua-8128)

加入-可招募皮博迪一家Kid in a fridge - Peabody Family Settlers-34824-1-0(汉化@Asua-8128)

加入-莫哈维蜥蜴Mojave Geckos v1-50275-1(汉化@Asua-8128)

加入-夜行狼Nightstrikers 3.1 Update-23004-3-1(汉化@Asua-8128)

加入-夜行狼2K材质重置Very Zen Nightstrikers 2k-77464-1-0(汉化@Asua-8128)

加入-饥死怪Famished v2-40383-2(汉化@Asua-8128)

加入-莫哈维螳螂Mojave Mantises v1.2-48442-1-2(汉化@Asua-8128)

加入-巨型花蝴蝶Mojave Cazadores-57161-1-1(汉化@Asua-8128)

加入-废弃合成人废弃合成人Defective Synths 3.0.1-61040(汉化@Asua-8128)

加入-英军刘易斯机枪材质重置Very Zen Lewis Gun Texture-72511-1-0

加入-核聚变核心材质重置Bun's Radioactive Glowing Fusion Core Retextures-Military Grade FC-5401-1-2

加入-猎枪动画重做Hunting Rifle Reanimation-72959-2-0

加入-眼线唇妆拓展deLuxe Mask-4398-0-1

加入-女性预设Leyla LooksMenu Preset(推荐@欲乘天风起)

加入-地平线背包网格模型拓展Horizon Backpack Ground Meshes-69041-1-0(现地平线背包界面预览能显示对应模型)

加入-独特的全息卡带Unique Holotapes - GOG - Loose Files-84938-1-00(现原版卡带都有独一无二的模型了)

加入-画面方案6-反应堆Reactor ENB-GhostSkylineZ V1.2更新(可侧向冲刺)

加入-Root-辐射4Vulkan2.5.3-48053-2-5-3(调参@GhostSkyLineZ)(增加稳定性,防止D3D11引起游戏奔溃的情况)

加入-地平线弹药名称字体方正准圆(编辑@Asua-8128)

加入-丹斯自动戴头盔Danse Helmet 1.1 ESL-42882-1-1(Hz调参_GhostSkylineZ)

加入-动力大弓2. Select Power Bow Full ESL-89496-1-0-1(汉化@Asua8128兼容@GhostSkylineZ)

加入-末日超变肢解材质修复SMR Dismemberment Fix-92842-1-0

加入-废土大典The Wasteland Codex v9.1571-27629-9-1571

加入-子弹落点显示Scope HUD - Rangefinderv2.1.4-91672-2-1-4(编辑@GhostSkyLineZ)

加入-定居者不会乱拿玩家武器和穿动力甲Customizable Combat AI Nearby Object Search-91400-1-0

加入-12号干扰霰、震慑霰弹改为独头弹Shotgun Slugs-68980-69 更实用且具备穿透能力和+20%肢体伤害的独头弹(SO兼容:都市霰弹枪)

加入-DEF小部件核心前置DEF_WIDGETS_CORE-21462-10(汉化@RushBee)

加入-动力甲躯干状态百分比显示部件def_w_PA1-21472-2(指路@爱吃早饭的老冰棍)

加入-动力甲面板参数显示拥有更多细节Better Dials for Power Armor - Default AMBER 1.4-10937-1-4

加入-玩家死亡消息框提示Simple Death Screen-83416-1-1(指路@爱吃早饭的老冰棍)

加入-第一人称沉浸摄像机动画True First Person Death Cam-27537-5(指路@爱吃早饭的老冰棍)

加入-西部科技动力甲进阶内置语音系统T-51.C Advanced Computer System 2.0-7733-2-0(默认关闭)(推荐@GhostSkyLineZ)

加入-起跳会消耗APJumping Requires AP-77077-1-1(推荐@GhostSkyLineZ)

加入-更加沉浸的商队搬运Caravan Carriers_Brahmin replacement-86646-2-0

加入-更好的原版身体网格Enhanced Vanilla Bodies (NeverNude Female and Male (Merged))-22110-1-2(解决废土人内衣服饰过于干净的违和感)

加入-工房炮塔荒凉补丁HorizonDesolation_WorkshopTurretTweak

补充-失落的建筑大西洋办公楼兼容The Lost Building of Atlantic Hz patch-69123-1-9-4

回退-业余射手-QE左右探头Uneducated Shooter Alpha-0.75版本,无MCM菜单,无111号避难所遁地BUG的稳定版本,默认开启(建议@Survival刺猬)

更新-露天看台兼容汉化版本FSD_Bleacher2-Horizon 1.9-Patch 11.4-80963-11-4

更新-枪手服饰大修兼容至Raider Overhaul One Horizon 1.9 PatchPack2_15.6(Mercenary.esp)

更新-新掠夺者本兼汉化至Raider Overhaul One Horizon 1.9 PatchPack2_16.1(RaiderOverhaul.esp)

更新-钻石城拓展二度Diamond City Expansion - eXoPatch-66724-1-3-4

更新-钻石城拓展兼容已汉化Horizon 1.9 - Diamond City Expansion Patch-71072-1-14

更新-动力甲DT防御计算系统Power Armor Damage Threshold-58614-4@GhostSkylineZ特调版至7.29版本

更新-NPC们会在路上出没随机遭遇,种类会更丰富兼容NPCs Travel Patch for Horizon v1.94-33985-v1-94f2

更新-修复原版spell和magic可能错误应用或没有被正确回收的bugMagic Effect and Spell Engine Fixes-83433-1-1

更新-伊甸纸莎脚本扩展框架Garden of Eden Papyrus Script Extender-74160-19-6

更新-M72 Gauss Rifle Attachment Pack 1.0.1

更新-汉化Horizon v1.9.4 (SC)-73738-1-94d-19

更新-冲锋手枪兼容补丁.38 Machine Pistol (Mac-11) Hz Patch-85808-1-1-0(应该是修复了0射程、负射程、熟练度错位的问题,反馈@路过的罗格)

更新-动力甲DT防御计算系统Power Armor Damage Threshold-58614-4(Hz调参_GhostSkylineZ)(加入动力甲跳弹机制)

更新-更真实的地平线实弹弹道Munitions Ballistics Horizon_by_GhostSkylineZ(6.23修复更新)(改进的弹道系统,更好的枪口焰效果)

更新-联邦洞穴Caves Of The Commonwealth 1.3 (Loose Files)-75647-1-3

更新-棒球手雷更有用(移除引信)Baseball Grenades Explode On Impact-68980-1-1-1711179617

更新-社区大修Community Fixes Merged 4.1.15剔除次世代cc(降级-编辑@GhostSkyLineZ)

更新-高清重置沼雾怪Very Zen Kudemborots 2k-70802-1-1

更新-义勇军哨站You And What Army 2-78925-1-08

更新-减少义勇军任务不合理性Who's The General -59019-1-13

更新-Caliente's Beautiful Bodies Enhancer - v2.7.1-15-2-7-1

更新-框架B系列优化方案(GhostSkyLineZ设置)

更新-框架B2-BF4同级别必备优化插件X-Cell 2.1-b126-84214-2-1

移除-框架B3-BuffX-Cell Settings

移除-BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka Scrapheap-56704-1-24-5

移除-Luxor-4非官方补丁解决碎片地砖透明问题的另一个方案FO4 HD Overhaul 2k Debris Ground Tile Fix-65720-1-0(还原为原版垃圾碎片样式)(建议@Survival刺猬)

移除-硬核AI改进-潜行被察觉时更长搜索时间尤其是枪声More Realistic Stealth-13798-1-0(建议@GhostSkyLineZ)

移除-硬核AI改进-更长的搜索和追踪距离Search and Destroy-5852-1-0(建议@GhostSkyLineZ)

移除-修复体积光在地面出现Terrain Undersides-50837-5-0(建议@GhostSkyLineZ)

(原因:部分地面会有莫名网格片面刷出,完全可由@GhostSkyLineZ所生成的新LOD所替换)

移除-可碎的食物抓取机玻璃Smash-And-Grab (Port A Diner QoL)-66576-1-0-0(紫色心情BUG以及手榴弹提示)

移除-更丰富的表情-男性Expressive Expressions - For Males-65707-M0-85(表情时常僵硬,原版就够用了)

移除-更丰富的表情-女性Expressive Expressions - For Females-65707-1-1

移除-露天看台拓展汉化The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2 - SC-68943-2-7-4

替换-露天看台拓展精确汉化(@BigStan)The+Fens+Sheriff's+Department+-+Bleachers+2+2.75汉化

移除-机械大师机器怪刷新概率与机械针概率下调10 percent RE and 5 percent LS-23787-1-0

替换-机械大师任务分阶段综合优化调整Integrated Automatron-85317-1-03(建议@GhostSkyLineZ)

移除-轻量PRP_Previsibines Repair Pack Lite - PRPFX_All Optional files

替换-轻量PRPFX Merged-64405-4(推荐@GhostSkylineZ)(奔溃几率更小,更稳定)

移除-ENB-REACTOR原版夜视技能Compatibility patch for Vanilla Night Personperk-57321-1-0

替换-夜猫子perk夜视效果优化(@GhostSkyLineZ)

移除-更加细腻的核融核心效果Burning Fusion Core Orange 1k-59679-o4-0

移除-猎枪右手拉栓动画重做Hunting Rifle Animation Replacer-30159-1-1(因为无法解决自制栓动步枪虚空拉栓问题,只能舍弃右手拉栓方案)

移除-战斗霰弹枪和步枪WD_CR_Anims-30141-v4(导致部分枪械换弹为泵动霰弹枪动画的错误)

移除-男性预设9项,女性预设39项,优化微调:10项。统一拼音名称:女:Nv;男:Nan。

移除-STS镜内放大与补丁See Through Scopes 2.6.1-9476-2-6-1

移除-FTS镜内放大与补丁Fake Through Scope 0.9.4-69157-0-10-3

移除-西科瞄具武器配件拓展及相应AKM、M16配件包West-Tek Optic Pack 1.0.1-64467-1-0-1

移除-动力甲HUD方案2:全息包含第三人称Power Armor HoloHUD-29969-1-1

移除-男性身型大修Simple male redux (Latest Version)-3545-1-4(导致内衣过于干净)

移除-康科德一次性动力甲No Free Power Armor in Concord-41218-1-01(实际并未起作用,并且用完就自爆对于开局过于苛刻了,不符合原版开局游戏特点)(推荐@GhostSkylineZ)(待定)

移除-动力甲获取变得稀有调整汉化esp覆盖3.0Some Assembly Required(大部分数据并未起到实际作用,部分荒凉化数据已转移至194荒凉建议插件里)(推荐@GhostSkylineZ)(待定)

武器部分

加入-注射器大修补丁S.R.O. - Syringe Overhaul-47628-1-3-2(引入化学家武器流派)(汉化@Asua-8128)

加入-狐鼠步枪CW Varmint Rifle Vanilla Version-92764-1-0-7(汉化@Asua-8128)

加入-海军陆战队反器材步枪CW Marine Anti-Materiel Rifle-91569-1-0-5(汉化@欲乘天风起-校对@RushBee)

加入-等离子防御者CW Plasma Defender Vanilla-94091-1-0-4(汉化@Asua-8128)

加入-激光手枪F4NV Laser Pistol-68826-0-96-0(汉化@Asua-8128)

加入-新维加斯反器材步枪SpaDia-AMR Loose Files-92287-1-3-1(汉化@Asua-8128)

加入-丹克的投掷物拓展包Dak's Throwables-92935-1-0-3(汉化@GhostSkyLineZ)

加入-废土长矛Wasteland Spears-92760-1-0(汉化@Asua-8128)

加入-格洛克等离子发射器Glock Plasma-93599-1-02(汉化@Asua-8128)

加入-辐射76焦化炉Cremator (Loose files)-93854-1-1-1(汉化@Asua-8128)

加入-GhostSkylineZ枪口焰版本-Munitions Ballistics Horizon_GhostSky with Muzzle(作为方案A,默认启用)

加入-单兵自卫武器.22 PDW - Calico M100-Vanilla Version-93054-1-0-5(汉化@雪野千歲)

加入-蝎式冲锋枪Scorpio 61-85343-2-0-1(汉化@雪野千歲)

加入-M2火焰喷射器M2 Flamethrower 2.3.1-40268-2-3-1(汉化@雪野千歲)

加入-博伊野战刀Bowie Knife Redux-77287-2-0-1(汉化@Asua-8128)

加入-经典老辐射DKS-501狙击枪DKS Sniper Rifle-92994-1-1-2(汉化@Asua-8128)

加入-废土AK枪族-(AK-辐射3中突-SVD-RPK-ASV)Aks of the Wasteland-94103-V1-6(汉化@雪野千歲-润色@RushBee)————改成全自动声音不对,变消音了

加入-N99C替换型兼容以10mmN99手枪v1.94 Horizon Weapon Replacer Patches-94037-v1-02

加入-波波沙冲锋枪BH PPSh-41 Submachine Gun - 2K Textures-78134-1-0(汉化@雪野千歲-润色@RushBee)

加入-滑膛枪The Musket-89143-1-0-5(汉化@雪野千歲)

加入-等离子吉赛尔Plasma Jezails-90750-1-3(汉化@雪野千歲)

加入-镇暴霰弹枪Riot Shotgun Vanilla-85606-1-0-2(汉化@Asua8128、编辑SO化@Survival刺猬、推荐@欲乘天风起)

加入-用力活下去,更加废土风的挡板建筑Hunkered Down - No Atom Cats Garage-49865-1-2

加入-更加沉浸的野外掠夺者营地Unmarked Raider Camps Pack 1 Loose Files-64563-1-02(以及People Live in - Unmarked Raider Camps Pack 2-76096-1-00)

替换-美军勃朗宁自动步枪The Automatic Rifle-79893-1-0-3(汉化@雪野千歲-润色@RushBee)

移除-美军勃朗宁自动步枪AnotherOne BAR M1918A2-55217-0-99999

移除-美军勃朗宁自动步枪-新动作替换AnotherOne BAR M1918A2 - Animation update-55217-1-0

移除-美军勃朗宁自动步枪材质重置BAR retexture-73393-1-0

更新-辐射新维加斯12.7mm手枪兼容12.7mm Pistol (Fallout New Vegas) Hz Patch-85808-1-1-0

更新-反装甲大枪20mm Anti Power Armor Rifle Hz Patch-85808-1-0-4

更新-综合武器兼容补丁框架-GrimLost's Horizon 1.94 Weapon Patches-85808-2-2-2

更新-突击霰弹枪CW Assault Shotgun-78898-1-0-3-1

更新-瓦兹3000最新型兼容Wattz 3000 mkII Hz Patch-85808-1-0-9

更新-黄油冲锋枪(新)Grease Gun M3 - Redux Version BA2-88797-1-2-1

更新-春田步枪M1903 Infantry Rifle-87214-2

更新-激光加兰德兼容The Laser Garand Hz Patch-91602-1-0-3

更新-作战步枪兼容Infantry Battle Rifle Hz Patch-85808-1-0-3

更新-勃朗宁9m手枪兼容9mm Pistol Redux Hz Patch-85808-1-0-1

更新-美军春田步枪M1903 Infantry Rifle-87214-2

更新-辐射76大棒槌兼容汉化The Bludgeoner Hz Patch-85808-1-0-2

更新-猎人匕首兼容汉化Hunter's Knife Hz Patch-85808-1-0-1

更新-鹤嘴镐兼容汉化Pickaxe Hz Patch-85808-1-0-1

更新-废土斩骨刀兼容汉化Wasteland Machete Hz Patch-85808-1-0-1

更新-博伊野战刀The Bowie Knife Hz Patch-85808-1-0-2

GhostSkyLineZ区域拓展推荐

加入-景之边缘(已汉化替换)The Rooftops-73192-1-5

加入-在联邦添加更多可攀爬楼梯(已汉化)Climb the Commonwealth (ESL Loose)-86558-1-1-1

加入-欧罗巴设施Nordic Europa Research facility-70207-1-5

加入-更多12处拓展moreXplore-12.1-28733-12-1(汉化@GhostSkyLineZ)

加入-核子世界布拉德伯顿镇拓展Bradberton Interiors 1.1-69131-1-1

加入-联邦荒野大修Commonwealth Overhaul V. 1.01-41008-1-01

加入-布恩岛Boon Island Loose Files-84449-1-00-5

加入-联邦室内拓展Inside Jobs-27320-4-01

加入-更好的远港拓展Far Better Far Harbor - Exploration Expanded-60641-1-2-5

加入-原子世界AtomicWorld 2.0-28713-2-0

加入-地铁跑者Subway Runner Revival - Optimized Expanded-83405-2-02

加入-阿什兰站Ashland Station - Optimized-78033-1-03

---英克雷的遗志(LOTE2)---编辑@GhostSkyLineZ

加入-辐射4次时代CC重型焚化炉武器ccBGSFO4116-HeavyFlamer

加入-黑魔鬼X02动力甲Enclave X-02 Black Devil Power Armor

加入-英克雷X02动力甲Enclave X-02 Power Armor

加入-地狱火X03动力甲Hellfire X-03 Power Armor

加入-中西部动力甲MidWest Power Armor Revolution

加入-X02涂装合集X-02 Power Armor - All Factions Paintjob

加入-X03涂装合集X-03 Power Armor - All Factions Paintjob

加入F4_AmmoTweaks_v1.11系统(GitHub开源作者:isathar),在此基础上做出适合地平线的武器动态磨损系统---兼容 / 平衡数值 / 编辑 @Survival刺猬

优化Main.BA2数量82个,目前:Main.BA2:193/256(剩余24.6%),Textures.BA2:201/256(剩余21.5%),esp/esm:197/256(剩余23.1%)

1.495版本之后新加与改动

1.495修复补丁f内容(安装前需手动关闭MOD:1、更好的原版身体网格;2、Integrated Automatron-85317)

加入-原物件刷新框架Base Object Swapper-67528-1-1-0

加入-手提箱不再千篇一律Colors To The Suitcase - BOS-96911-1-1

加入-手提箱不再千篇一律兼容Colors to the suitcases - Horizon Patch-92651-1-0-1

加入-血液贴图边缘修复Blood Fixes - GOG - Loose Files-97089-1-00

加入-血液贴图边缘修复兼容Horizon 1.9 - Blood Fixes Patch-71072-1-0

加入-野外干血迹更加拟真Dried Blood - GOG Edition - Loose Files-93395-1-01

加入-野外干血迹更加拟真兼容Horizon 1.9 - Dried Blood Patch-71072-1-0

加入-多重弹药框架Multiple Ammo Use-87129-1-1-0-0-1724916586(建议@培风;反馈@修复等离子防御者消耗弹药数异常)

★加入-FallUI - Confirm Boxes-48958-2-2-3(提出1.94折中兼容办法@Survival刺猬,修复了制作台牛头不对马嘴的物资制作顽疾BUG)

加入-辐射76瓶盖获取显示HUDCaps Chinese fixed-96447-1-01(推荐@雪野千歲)

加入-机械大师任务分阶段综合优化调整(提取版)Integrated Addons - GOG Edition-92016-1-04(兼容@GhostSkyLineZ)

移除-IntegratedAutomatron

更新-减少义勇军任务不合理性Who's The General (Loose Files)-59019-1-14

移除-更好的原版身体网格Enhanced Vanilla Bodies (NeverNude Female and Male (Merged))-22110-1-2(导致部分女性皮肤纹理错乱)

加入-CBBE原版风格内衣CBBE Reduced Vanilla Underwear-36340-2-1

★加入-防弹插板前置pbt 1.10.163.0

加入-类COD防弹插板系统GSZ EFD_ArmorPlate(兼容@GhostSkyLineZ)

移除-Climb_The_Commonwealth.esl,解决康科德某处重叠物品问题(反馈@Manic)

加入-同伴不再乱冲修复Follower Stealth Distance Fix (No Free Hugs) -15823-7-0

移除“埃尔穆多进口店”(ElMudoStore.esp),无任何实际作用(反馈@折心使者)

更新-更多钻石城悬赏任务More Diamond City Bounties-95047-1-03(及兼容补丁)

移除-Select_PowerBow.esp冗余的钢筋箭矢制造项(反馈@298525308)

移除隐藏的地堡中浮空核心(反馈@糖醋鲤鲫)

补充充能高斯左轮改造面板“前握把”、“火堆”、中式盒子炮"冲锋枪"汉化(反馈@雪野千歲)

便装 物品图标补充(反馈@Koala-Man)

补充汉化YouAndWhatArmy2-Horizon.esp内容(反馈@雪野千歲)

“-20 口渴感,含咖啡因”描述校正(反馈@雪野千歲)

移除豆子酿酒厂穿摸床垫(反馈@糖醋鲤鲫)

废土人、加固的避难所制服价值调整:66→5,88→22

修复无拆解铁卫(01005052)现象(实验性)(反馈@Koala-Man)

补充夜行狼装备图标问题

移除商队搬运不必要的合成修改选项(反馈@雪野千歲)

移除-冗余的自由至尊动力甲商人售卖选项

移除飞天兔,飞天鸡等出戏对象。

掠夺者辐射行者→辐射行者

辐射行者金属→辐射行者防化服

市场终端价值调整:突击专家(包装):900→523;枪本枪:2019→600(反馈@人类)

修复“白兰哥干酪通心面”异常数值问题(反馈@叶先生)

修复能源电池x100制作条件“常用工具”无效的问题(反馈@000001)

修复侩子手小巷,怪物清完后,仍提示“危险”的现象。(实验性)

修复耐久度词条不直接显示在物品栏中的问题(编辑@刺猬)

★校正大量枪械汉化不规范问题:震击枪、YK42B脉冲步枪、P94温彻斯特、牛仔连发步枪、中式突击步枪、温彻斯特泵动霰弹枪、威尔罗德消音手枪

瓦兹3000、威克之刃、枪本枪、Stg44、反器材步枪、自制卡宾枪、肩扛机枪、肩扛M2机枪、舍格伦霰弹枪、RPD轻机枪、罗布科瞄具、柯尔特1911、都市猎手霰弹枪、

杠杆激光步枪、N99C、莫辛纳甘步枪、G3废土步枪、MG42、粗制霰弹枪、春田步枪、M72高斯步枪、M60班用机枪、M2火焰喷射器、M1加兰德(及涂装)、维京战斧、李恩谢菲尔德

李恩谢菲尔德(及涂装)、雷链激光步枪、狩猎左轮、OM3N武器兼容前置、sushicid3的武器兼容前置、GamerBorn92的武器兼容前置、手工反器材步枪、格洛克等离子发射器、格洛克电浆手枪、

充能高斯左轮、加特林步枪、G11转膛式步枪、刘易斯机枪、盒子炮、军用步枪、新维加斯激光手枪、10mm冲锋枪、商队霰弹枪、伊萨卡霰弹枪、突击手枪、防暴霰弹枪、

突击霰弹枪、冲锋手枪、手工突击冲锋枪、作战步枪、充能手枪、12.7mm手枪、狐鼠步枪、卡利科冲锋枪、军用大锤、G43格威尔步枪、尼泊尔弯刀、废品霰弹枪、AKM苏制突击步枪、

勃朗宁手枪、消防斧、等离子吉赛尔

1.495修复补丁g内容

修复波波沙全自动射击.45白磷弹,卡音无限循环BUG(反馈@无用镰羽,编辑@GhostSkyLineZ)

更新-120号避难所Vault 120 - Pra's PERFORMANCE UPDATE-58514-1-1

加入-120号避难所兼容与汉化Horizon 1.9 - Vault 120 Patch-71072-1-0

移除-120避难所补丁PRP Vault120 ENG-58584-0-66-0

更新-美军勃朗宁自动步枪CW Automatic Rifle - Vanilla-79893-1-0-4

更新-美军勃朗宁自动步枪兼容The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR) Hz Patch-85808-1-1-3

更新- Horizon - v1.9 Weapon Patch Hub v2.1-70202-2-1-1759898104_2框架(同步-RPD兼容、G43兼容、PPSH-41兼容)

移除Root便携式MO2专用-辐射4根目录无污染文件FO4Files_v1.1修复版

1.495修复补丁h内容

义勇兵碉堡→义勇兵落脚点

调整义勇兵瞭望塔、义勇兵营火、义勇兵哨点制作条件

调整制作火蜥蜴蛋、蜥蜴蛋制作条件,先需完成【蜥蜴大师处理员】任务后即可解锁

移除义勇兵指挥桌

1.495修复补丁i内容

移除-波波沙冲锋枪现代化武器改造配件2项

移除-SMM Example Plugin-24204-0-0-1b

修复等离子防御者“回收器模块”制作条件虚高的问题(反馈@培风)

补充更多钻石城悬赏任务图标前缀(参考@Greb751)

修复了MOD武器使用的自身INNR命名规则的武器。包括了狩猎左轮之类20多个武器不显示耐久后缀的BUG(反馈@丿铭雯癸酊㇏;编辑@Survival刺猬)

修复联邦地点英文名显示

1.495修复补丁J内容

更新-美军勃朗宁自动步枪The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR) Hz Patch-85808-1-14-1761944811

更新-COD防弹插板GSZ EFD_ArmorPlate Horizon(11.3版)(@GhostSkyLineZ)

(优化用低级插板升级高级插板的文本,制造时便于区别;略微调低了聚乙烯插板的材料,之前胶水用的太多了)

移除x100能源电池合成方案(短期内获得大量材料,疑似永动机原理)(反馈@培风)

补充汉化ColorsToTheSuitcase.esp中的地点名称

移除-维吉尔实验室大修VirgilLab-29540-1-00(可有可无,作为躲避学院的藏身处,其MOD里的设施不是那么符合原版设定)

更新-Starguardace的地平线修复Horizon A Few Fixes patch-69041-1-2-1762123415

加入-激光手枪第三人称枪械造型与动力甲快步修复PAAnimationFix-81794-1-0(反馈@zzZ~)

加入-超级变种人原版武器使用使用修复拓展-Dak武器包Dak's Weapons On Super Mutants FOMOD-86530-1-6-5-1753464937

加入-超级变种人原版武器使用使用修复拓展-中突与军用步枪More Weapons On Super Mutants-86583-1-0-1-1723428842

移除义勇军爆破手火箭发射器、等离子手雷,替换为破片手雷、脉冲手雷(编辑@GhostSkyLineZ;反馈@布道)

移除义勇军特种兵激光加特林、旋转机枪,替换为等离子步枪、战斗步枪

校正游骑兵、改造人职业专修描述,关于高斯类别范畴的描述谬误(编辑/测试./反馈@培风)

移除狗粮、猫粮的恢复饥饿度食物属性,价格调整、移除猫食品的合成条件、调整狗罐头合成条件、添加使用描述与说明(反馈@淡淡的回忆)

部分注射针物品效果修复,确保MOD数值正确传递,发挥相应作用

修复肮脏的义勇兵手套穿着闪退问题(反馈@淡淡的回忆)

补充汉化持续格挡功能加载屏幕页面内容(反馈@不可逆转的回忆)

补充汉化减少义勇军任务不合理性内容(反馈@不可逆转的回忆)

修复2mm冰冻弹、基础弹废料拆解名称显示问题

修复工作台批量拆解物件数量异常的问题。(1.5版本生效)(反馈@离马路)

景之边缘某处工具箱、冰箱物资内容调整合理化

修复伊萨卡霰弹枪干扰霰弹与独头弹混淆问题。(反馈@淡淡的回忆)

1.495修复补丁K内容

移除-钻石城警卫面貌多样化兼容Varied Diamond City Guards and Horizon - Patch(VariedDCGuards - Horizon - Patch.esp)

移除-裸脚声音大修兼容补丁兼容HzR_BarefootFootStepExtended(K194)

完善沼雾怪食物更加接近地平线的效果与属性

移除-SO_EX_PickPocketPerkTweak(合并至194Suggestion Tweak)

更新-Starguardace的地平线修复Horizon A Few Fixes patch-69041-1-3(地平线弹药切换菜单更多的调整修复)

更新-更多钻石城悬赏任务兼容汉化MoreDCBounties_Horizon(迂回修复更改)(@GhostSkyLineZ)

尸鬼夜行的尸鬼种类恢复为原版狂尸鬼,不再刷新特种尸鬼(@GhostSkyLineZ)————————待验证,目前无效

更新-类COD防弹插板GSZ EFD_ArmorPlate Horizon(降低了升级消耗,调大了碎甲音效)(@GhostSkyLineZ)

更新-AmmoTweaks(武器耐久系统测试版)(@Survival刺猬)

(修复大公鸡武器没有耐久系统、添加50%武器有维修失败的制作描述、减少 50%武器维修的成本、修复 重型突击战刃玩家可使用的BUG)

加入-敌人据点的报复和支援机制Reinforcements and Retribution

1.495修复补丁L内容

新增两个枪手地狱猫指挥官,分别在枪手广场外围和室内(编辑@GhostSkyLineZ)

优化"插板已损坏"提醒现在正常在每次损坏时显示(不再是仅第一次显示)(编辑@GhostSkyLineZ)

修复闪光弹效果多次附加时,不再叠加时间,而是刷新时间(编辑@GhostSkyLineZ)

下调滑膛枪价值:火焰制退器(包装):3000→400;列克星敦的枪声(包装):8000→500;向敌开火(包装):12000→600

狂尸鬼爆破者→狂尸鬼肿瘤携带者

经验调整:装甲狂尸鬼蹒跚者:14→28;狂尸鬼呕吐者24→36;狂尸鬼斩杀者14→25

新加入可选控制插件,将FGEP变异尸鬼大修中脱离辐射4世界观的某些尸鬼限制移除,如:(装甲\暴走)狂尸鬼巨人、狂尸鬼追猎者

狗肉背包描述优化(反馈@Koala-man)

狗肉背包负重改造效果翻倍,移除多余的改造配件阶级。

补充汉化:The Survivor→夜魔(编辑@Survival刺猬)

★加入-穿透和跳弹系统penetration system(编辑@GhostSkyLineZ)

穿透、偏转弹射会计算物体厚度(生物、人、变种人、动力甲、木头、泥土、石头、混凝土、汽车也有对应的材质系数)

比如:高斯打出来的类似钢针,很硬,穿透和跳弹都给的最高(穿甲弹和2mm高斯弹能弹两三次)

比如:像5.56,这么厚的汽车钢板,打不穿,只有.50穿甲弹能打穿;艾达这么厚的身躯,.50穿甲就穿不透,打人能打穿到另一边

.44这种大口径手枪弹,靠停止作用的,穿透就给的很低,比如120伤害的.44手枪和50伤害的5.56步枪,比下来5.56穿透力略胜

但.44和5.56的穿透肯定是要比.38这种高的,5.56>.44>.38, 哪怕5.56和.38都是50伤害

1.495修复补丁M内容

加入-F4SE级帧生成(如果开全屏化就不起作用)Frame Generation-98208-1-0-1

加入-同伴最大负重显示修复FallUI Companion Carryweight Fix v1.0-98264(推荐@GhostSkyLineZ)

加入-修复战斗结束后同伴攻击玩家问题Companion Shoots At Player Fix-81758-1-0(推荐@雪野千歲)

手持机枪→RPD机枪(反馈@冥府乌鸦)

加入-改良的存储装置Horizon Sole Survivor's Saviour Device(编辑@GhostSkyLineZ)

(独存者的救世装置(智力+1的保存装置,同时其他保存装置的惩罚降到了-2智力))

加入-动力甲互动效果增强Power Armor Imact Effects v1.52-34012-1-52(esp被4est的espfe化,编辑微调@GhsotSkyLineZ)

加入-原版室内区域再拓展资产前置Jurttu's Mods Shared Assets-92701-2

加入-原版室内区域再拓展Vanilla Locations Plus-92733-1-2

加入-交互动画Interaction Animations-54974-0-5-1644867386(调参@GhostSkyLineZ)

更新-GSZMunitionHorizon.ini(增加对20mm子弹的兼容)

更新-真实风暴True Storms Wasteland Edition 2-0-2

更新-四季轮回补丁Seasons Change - True Storms 2. Patch-79869-1-0-2

X02陶瓷防弹肩甲模型修复(编辑@GhostSkyLineZ)

AR2的护甲拆解兼容(编辑@GhostSkyLineZ)

伤害调整:

滑膛枪:45→37;火焰制退器:34→42;向敌开火!:34→42;列克星敦的枪声:34→50

狂尸鬼残杀者:徒手伤害18→9

狂尸鬼:徒手伤害12/14→7;18→12;16→7/12

狂尸鬼儿童:徒手伤害8→5

获取条件调整:

列克星敦的枪声(包装):无→1775;需完成义勇军特定任务“老旧枪炮”;普通交易券→独特交易券

火焰制退器(包装):9999→700;独特交易券→稀有交易券

向敌开火(包装):5702→800;独特交易券→稀有交易券

狩猎左轮(包装):410→1600;

移除义勇军NPC背包玩家获取可能性(玩家背部模型不显示;无视装备槽位等严重无法解决的BUG)

1.495修复补丁N内容

更新-更真实的地平线实弹弹道-GhostSkylineZ枪口焰-Munitions Ballistics Horizon GhostSky(11.23更新)

添加:燧发枪、10mm肩扛机枪弹道兼容

弹道调整:所有实弹、能量弹(地平线的激光改造,变成星战那种激光弹,不是激光束)弹速增加20%、实弹碰撞体积增大3倍、.45白磷弹跳弹率略微增加(编辑@GhostSkyLineZ)

更新-类COD防弹插板GSZ EFD_ArmorPlate Horizon(11.22版)(编辑@GhostSkyLineZ)

更新-夜猫子perk夜视效果优化(@GhostSkyLineZ)(11.23版)

夜猫子在晚上自动开启(不再是蹲下开启),略微降低夜猫子夜视的亮度(编辑@GhostSkyLineZ)

更新-同伴最大负重显示修复FallUI Companion Carryweight Fix v1.0.2-98264

埃利奥特的装备:海军陆战队→捕陷者(反馈@人类)

加入-启动V未锁定目标时也会消耗AP了VATS Activation Cost-79608-2-1-0(推荐@路过的罗格)

加入-修复海军陆战队头盔露脖子问题Marine Armor Helmet Neck Cover - Vanilla-19787-5-0(推荐@雪野千歲)

基础伤害调整:

威尔罗德:增伤75%→增伤50%

列克星敦的枪声:增伤47%→增伤32%

滑膛枪:增伤8%→增伤12%

火焰制退器、向敌开火!:增伤23%→增伤20%

获取条件调整:

反器材步枪(包装):3500→2295

经典反器材(包装):10027→2570

隧道蛇特制枪(包装):25000→3287

修复反动力装甲步枪伤害:60→115

给反动力甲步枪、猎颅者、眼镜蛇突击炮、反器材步枪等枪械添加肢解效果。

调整机械大师遭遇时间:(编辑@GhostSkyLineZ)

优化前:14天且5级遇到锈魔帮,30天且15级遇到机器人,45天且20级可以找到艾达

优化后:5天且5级遇到锈魔帮,14天且15级遇到机器人,21天且20级可以找到艾达

狂尸鬼掘墓者掉落大量矿物概率下调:10单位金(15%→1%)、10单位铜(30%→3%)、10单位铅(30%→6%)、10单位铝(15%→8%)

1.495修复补丁O内容

编辑@GhostSkyLineZ

补充重型突袭者战刃的图标dn命名规则,将其设置为不可拾取不可玩

增加对英克雷的炮塔(Perk、抗性、灰烬堆特效等)兼容

穿甲核聚变电池改成仅金属表面弹射

略微加深了插板被击中的滤镜

-
编辑@Survival刺猬

修复 阿什栏深渊的具名BOSS不持武器的问题

调整 阿什栏深渊的具名BOSS的基础血量 100-》300(防止高伤狙暴击一枪秒的情况)

修复 原子子怒武器的传奇效果辐射伤害4点 文本描述25点 不一致的问题

修复 STG44突击步枪的关键词错误的问题(反馈@冥府乌鸦)

修复 12.7手枪的组合错误的问题

修复 眼镜蛇迫击炮的雏形制作材料的BUG(反馈@培风)

-

加入-让帽子飞Helmet Popper v2.2-89045-2-2(推荐@GhostSkyLineZ)

加入-更多地堡地点拓展(及兼容汉化)Bunker Stories-98465-1-01

更新-Starguardace的地平线修复Horizon A Few Fixes patch-69041-1-4

更新-动力甲DT防御计算系统Power Armor Damage Threshold-58614-4(脚本补充、MCM数值适配)

基础伤害调整:

反动力装甲步枪、碎颅者伤害:115→60、115→70(反馈@索菲亚sp撒旦七世)

猎枪:37→40(反馈@路过的罗格)

补充 MP5(包装)字样(反馈@冥府乌鸦)

修复肩扛M2重机枪,强盾制作条件无效的问题,且将其他原版的Perk制作要求全部替换为地平线的熟练度系统。(反馈@GhostSkyLineZ)

禁用工房MG42炮塔建造选项

更新-滑膛枪(及兼容1.0.2)The Musket-89143-1-0-8

优化:不明商队求救信号→陌生地区求救信号

补充轮式转盘中对“个人工具包”“弹药转换工具”的显示(编辑@刺猬)

1.495修复补丁P内容

优化@GhostSkyLineZ

夜猫子修复了时间识别问题,现在正常了

手部动画的判定条件更严格,不会串了, 且速度再次加快

修复DKS-501狙击枪部分弹药无法切换的问题

-

引入持续格挡兼容性补丁@GhostSkyLineZ

减伤梯度调整:(之前 → 之后)

100% → 80%

75% → 60%

50% → 40%

25% → 20%

(原版右键格挡只有一瞬,不会有这个问题,

在地平线中按住格挡就不一样了,100%梯度会导致玩家按住右键格挡时,人类会因为无法对玩家造成伤害,而仓皇逃窜,所以需要下调至80%

玩家也能对人类npc造成保底20%的伤害,也算平衡了)

校正液体燃料20单位→液体燃料80单位(反馈@路过的罗格)——地平线原版BUG

补充汉化:炮塔平台支撑(@雪野千歲)

补充汉化:阿什兰站拓展相关消息框提示内容(@雪野千歲)

移除注射器弹药27种的9种-派对开场白、机械化、X射线、FEV病毒、尸鬼化、重型钢铁、越狱、吉姆老爹、猛击(反馈@路过的罗格/@萃象星港)

恢复注射器弹药-最后劝告为原版地平线的药物效果

恢复注射器弹药-连环锁为原版地平线的药物效果

加入-动态矢量修复Motion Vector Fixes-98544-1-0-3(反馈@小沙弥)

更新-单兵自卫武器.22 PDW - Calico M100 Hz Patch-85808-1-0-1-1764905775

更新-瓦兹3000最新型Wattz 3000 mkII Hz Patch-85808-1-1-0-1764782013(润色@GhostSkyLineZ)

更新-突击手枪The Assault Pistol (Colt SCAMP) Hz Patch-85808-1-1-0-1764638074

更新-滑膛枪The Musket-89143-1-0-8-1764379501

更新-滑膛枪兼容汉化The Musket - Founding Fathers Hz Patch-85808-1-0-2-1764382032

更新-综合武器兼容补丁框架-GrimLost's Horizon 1.94 Weapon Patches-85808-2-2-8

加入-同伴命令动作Companion Command Animations-98662-1-1-0-1764708143

加入-更丰富的垃圾种类Scrap Heap - A Junk Mod (1-2k)-97952-V1-1(兼容与汉化@冥府乌鸦)

1.5生效

更新-Buffout4 NG相关参数(@GhostSkyLineZ)

更新-Ponytail Hairstyles by Azar - Loose Files-8126-v3-0-1713009251

更新-伊甸纸莎脚本扩展框架Garden of Eden Papyrus Script Extender-74160-19-7

更新-海之南South of the Sea - Atoms Storm-63152-1-96

更新-武器兼容框架GrimLost's Horizon 1.94 Weapon Patches-85808-2-2-8

补充-搜刮、使用物品、掏出武器时会有声响DLC Patch-76179-0-01

预组合和LOD补丁生效:(@GhostSkyLineZ)

修复在清晨、夕阳,灵光穿透地面的问题

修复野外地区模型挡路悬空等问题(反馈@TXY)

修复75号避难所卡顿(反馈@屑人)

修复钻石城内电杆消失

修复冷板凳饭店家具预组合混乱\挡路的问题(反馈@糖醋鲤鲫)

修复原版大量远处浮空显示的违和出戏的低模

移除-真实风暴DLC扩展补丁Nuka World Add-On (with TS Far Harbor Compatibility)-4472-1-4(新版本已包含)

移除-区域名称与真实风暴兼容TrueStormsFO4 - Region Names Patch.esp(已合并至后置Total.esp)

移除-冬季太阳更早日落的设定(TrueStormsFO4-EarlierSunsets.esp)(TrueStormsFO4-EarlierSunsetsFH.esp)

移除-显示浮动伤害数值Floating Damage-28684-v1-2-0(与防弹插板不兼容)

移除-液体纹理大修、水花、溅血FWO - 1.2 - 2K-32246-1-2(绝大部分数据未生效)

加入-狗肉是每个人的同伴(新)Simple Everyone's Best Friend-92314-1-1-1

加入-4号福维尔避难所Fourville-43979-1-14(及相应拓展、预组合、兼容补丁)

加入-交互动画Interaction Animations-54974-0-5(调参@GhostSkyLineZ)

加入-动画世界Animated World 2 BETA 0_14(调参@GhostSkyLineZ)

加入-包内各种MOD的Facegen合集(优化与BA2打包@GhostSkyLineZ)(彻底修复了掠夺者杂碎等不要脸的问题)

为MoreXplore、InsideJobs、Braderton Interiors、Nordic Europa Research facility等场景添加室内预组合(编辑@GhostSkyLineZ)

合并

移除SO_WET.esp\TrainBar_NewsStand_Fix.esp\ 数据转移至SO_BalanceTweak.esp

内容重复/无效

移除-IntegratedAutomatron_CommunityFixesMerged_Patch.esp

移除-快步修复大杂烩1stP Power Armor Footstep Fix for Weapon Mods-53679-1-2

移除-硬核AI改进-NPC不会在远距离用霰弹枪Improved AI for NPCs with Shotguns-72285-1-0

移除-震击系列激光枪生成表Zap Gun - Reduced LL spawn patch - ESP version (ESL-ified ESP)-53998-1-44

为康科德报废的T-45头盔添加正确的头灯功能(编辑@GhostSkyLineZ)

添加一个新的弹药废料——12号垃圾霰弹途径

百鬼夜行,尸鬼数量和频率调整(1.5新版本生效)

每次刷新时隔5小时→4小时

简单、标准、困难模式,出现数量分别为:5→3、随机→9、随机→18;出现怪物难度分别为:25%→25%;100%→75%;150%→100%

MCM菜单(新版本1.5生效)

睡眠和治疗检查:已禁用→阻止睡眠(防止承受辐射伤害下睡过头的问题)(反馈@疏竹留影)

入门、标准模式,复活模式关闭。困难模式保留:标准难度的复活模式

入门模式难度:休闲

标准模式难度:生存者(幸存者)

困难模式难度:放逐者

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下调发光海各种天气情况下的辐射伤害程度:风暴450%→383%,浓雾300%→250%,阴天150%→133%

克罗格加强,头部、爆炸减伤,伤抗能抗提升,精准度更高,95%穿甲,伤害提升40%(原版)→300%,站立隐身。经验奖励上调50%,弹药.44数量增加200%(数值@RushBee;编辑@GhostSkyLineZ)

彻底修复美军勃朗宁自动步枪、舍格伦霰弹枪动力甲快步动画问题(编辑@GhostSkyLineZ)

优化Buffout4 NG Xcell配置参数(编辑@GhostSkyLineZ)

彻底调整市场终端机里某些异常高价武器售价(反馈@雪野千歲)

市场终端机枪械瓶盖价格下调:保护者光线:6000→800(反馈@雪野千歲)

移除由BetterFarHarbor_Open.esp带来的多余远港动力甲(反馈@雪野千歲)

恢复120避难所水的浮力

修复芬斯警局发光死亡匕首 基础数据太高 22->8(编辑@Survival刺猬)

修复芬斯警局寒霜匕首 基础数据太高 22->8(编辑@Survival刺猬)

修复特斯拉步枪的切枪动作BUG(编辑@Survival刺猬)

修复单管机枪炮塔无法正常射击情况(编辑@GhostSkyLineZ)

更新-减少义勇军任务不合理性Who's The General - Loose Files-59019-1-15(修复义勇军初始任务大量对话不合理之处,现在对话更加沉浸带入了)

加入-主角持续开火并倾泄怒火Scream While Shooting-93060-1-0-1(推荐@ジャギ)

加回-变种人会掉落更有用的物品Super Mutant Loot Adjusted-68980-1-2

加入-丢雷需要手动收枪Holster To Throw-88434-1-0(推荐@GhostSkyLineZ)

此MOD可彻底解决卡快捷键和最爱菜单的bug(射空弹匣,同时扔完手上的雷就可能导致(主要看武器mod,原版武器没问题),一旦发生就是永久卡,只能回档)

默认不开启,因为会增加玩家操作量,并且不丝滑容易卡手

移除-巨型花蝴蝶Mojave Cazadores(翅膀几乎无扇动动画,且游离于地平线的生物拆解系统外,可有可无)

移除-调动CPU一起分担GPU负担Fallout Priority 3.0.0-52515-3-0-0(作用已被Xcell代替)

机械硬盘缓存优化(固态硬盘作用不明显)Disk Cache Enabler-74841-1-0(作用已被Xcell代替)

移除SO_MixUp_Patch.esp、SO_BetterMelee_AssaultRifleReanimated_Patch.esp(数据内容转移至SO_Total.esp)

移除-超级变种人原版武器使用使用修复拓展-Dak武器包Dak's Weapons On Super Mutants FOMOD-86530-1-6-5(数据冗余被完全覆盖)

移除-修复高分辨率引起的黑脸BUGBlack Face Fix-21907-1-4

舍格伦霰弹圣枪伤害调整:27→28

校正汉化:军剩手电→军用手电筒(反馈@tea)

当前已知BUG未解决

康科德T45动力甲拿加特林后奔跑出现穿摸现象,引起原因未知,当前无法修复

部分子弹预览外管,子弹盒中间凸出一根子弹模型

MG34/42收起武器后,切换第三人称时,枪身部分显示异常。待模组作者修复

地面种鱼池、建造海上油井的不合理性由Place everywhere模组引起,当前无法优化与修复,利大于弊,故保留

撬棍(xx00093c,RaiderOverhaul.esp)拆解无材料/布料的问题

看台K-9胸甲轻型/重型模型错误,需互调

1.5 需留意现象

敌人武器耐久度,报废、完好所占比例

武器耐久度条,出现哪些离谱现象

某某物品塞容器,东西塞不进去,显示只能塞某某物品,然后左上角显示给了个燃料的情况。(请把容器ID发给GhostSkyLineZ)

TIP建议每次更新前先备份存档,升级后若异常可先还原。

下一步计划

整合包开发中。

安装与升级指南

整合包 1.52c 的下载、安装、升级、排错与画面设置全流程。
图文步骤含排错文档 v1.52c
SOURCE本节整理自整合包官方文档《生存大修整合包 1.52 下载安装游玩说明》(文档版本 v1.52c),步骤顺序、路径写法与配图均与原文一致。若本页未覆盖你的问题,请先对照「常见问题与修复」章节,或带上报错截图到交流群 748570653 反馈。

一、下载说明

本整合目前不支持次时代 v1.10.984 本体、十周年版 v1.11.159+。

如果您不是经常玩模组的辐射4 玩家,也不建议您通过 Steam 降级次时代来作为本体(极可能因为操作疏漏而降级失败,致游戏无法正常游玩,建议用本整合提供本体+学习补丁)。

请使用 v1.10.163 本体(以下统称 163 版本体)游玩。

TIP本整合网盘已自带纯净本体,需要的玩家请下载到【FO4_SO】→【Fallout 4】目录。

现已开放群文件下载渠道:生存大修-整合群,群号:748570653。

二、存档继承与升级须知

1.1 版本 - 注意事项

对于正式版 1.0 的玩家,注意先卸载 PANPC 保存后,再备份存档。

① 对自己在 1.3 中可能会载入的存档,依次卸载 PANPC,具体步骤如下:

载入 1.0 整合包游戏存档 →【Esc】→【模组配置】→【PANPC】→【调试模式】

PANPC 调试模式设置界面
① 载入旧存档后,进入【模组配置】→【PANPC】→【调试模式】
PANPC 调试模式下的卸载选项
按提示依次完成 PANPC 的卸载操作

② 整合 1.0 的存档文件备份

将存档文件拷贝至新版本中对应的位置,单独找个地方备份保存。否则如果不慎造成存档丢失的情况,也有补救机会。

存档文件备份位置示意
② 把旧版存档文件拷贝出来单独备份

③ 存档继承

备份完毕后,将上述存档内容,移动至【生存大修-整合 1.3】的对应位置。

1.4 版本 - 注意事项

WARN对于已有 1.4 版本之前存档的玩家,安装 1.4 版本之前,请确保您当前存档角色未穿着动力甲!若您的存档目前穿着动力甲,进行更新操作等会导致 perk 和角色值等错误应用!!只有回档或者控制台手动去除/修改错误应用的 perk 和角色值。(后果非常麻烦,请一定要仔细检查!!)

1.5x 版本 - 注意事项

先重新选择相应 MCM 菜单的难度。对于旧存档中已生成和拥有的武器(枪械、近战武器等),需要在工作台上更换任意配件来获取与刷新武器耐久度。

注:如果是从更早版本升级上来的玩家,需要按版本号顺序,逐步执行注意事项的操作即可。

对于已经做完“寻找克罗格”任务的存档的玩家,请打开控制台输入代码,补齐相关物品:

player.additem xxx004 player.additem xxx008

如果已经去拿过史特朗堡将军的保险柜的物品,请打开控制台输入代码,补齐相关物品:

player.additem xxx005

上方 xxx 字样,请在右边搜索栏中输入“CWM82_Civ Patch”查看其对应 MOD 索引号。

比如:下图所示的 xxx 为 FE131,那么在游戏中对应输入 player.additem FE131004 / player.additem FE131004 即可。注:在这整个过程未完成之前,先不要打上自己另外额外加的 MOD,否则会导致游戏内的索引号与 MO2 栏里右侧的索引号对不上。

MO2 中搜索 CWM82_Civ Patch 查看 MOD 索引号
在 MO2 搜索栏输入“CWM82_Civ Patch”,查看其对应的 MOD 索引号

所有版本的玩家——更新后要再次套用难度设定

另外,不论是 1.0 还是 1.1、1.2……1.495 的存档,玩家载入存档后,记得再套用“新档必选!整合包-难度设置!”MCM 里相应难度设置。否则搜刮东西会不顺畅,出现物资逐一加载的情况,哔哔小子为动力甲全屏哔哔小子的情况等等。

如已备份存档,旧版本文件就可以删除了(可选)

可以将旧版本的【FO4_SO】整个文件夹删除。注:1.2 以后已分离出本体,如果你删除的文件夹里包含本体,请注意区分或备份。

三、整合包 1.5x 版本安装流程

(十个步骤搞定)

1、下载整合包(共 13 个压缩包)

下载 FO4SO_1.52.7z.001-013,共 13 个压缩包(约合 50.2G)。

将它们放到同一个文件夹里,随便哪个位置都行。注意:一定是 13 个,缺一不可。

FO4SO_1.52 的 13 个分卷压缩包
13 个分卷压缩包需放在同一个文件夹中

2、打开其中一个压缩包,解压到另外一个位置

注:不要跟你自己电脑上的 Steam 的辐射4 或 Mod Organizer2(下文统称 MO2)或其他包的位置放在一起。尽量放到固态硬盘中。

注:解压时需关闭相关下载网盘,否则占用压缩包可能会导致解压失败、文件丢失的情况。推荐解压软件:7-Zip、Bandizip 等,其他解压软件也有极小可能存在解压失败的问题。

如果解压正常,FO4_SO 文件信息和文件结构如下图所示,否则可能是下载或者解压的过程中出错,导致文件丢失。

解压后的 FO4_SO 文件结构与大小
解压正常时的 FO4_SO 文件信息与文件结构

3、确认解压后的三个文件夹

解压完成后会得到【Fallout 4】【Mod Organizer2】【其他】三个文件夹,如下图所示。分别是放辐射4 正版 163 本体文件夹(只含一个下载说明)、模组启动器(又称 MO2)、正版破解补丁和 F4SE 文件夹。

解压后得到的三个文件夹
【Fallout 4】【Mod Organizer2】【其他】三个文件夹

4A、确保本体纯净无污染

确保您的电脑上有纯净无污染的辐射4,版本为 v1.10.163.0 游戏本体。

纯净无污染,包括但不限于:没有安装汉化补丁、任何材质替换(包括 Luxor 的材质替换包(替换 BSA 材质))、ENB、Reshader、F4SE 等直接放在辐射4 游戏运行根目录的任何文件。

WARN否则游戏中可能出现任何无法确定的问题 BUG,是无法通过后续修复补丁和版本更新来修补的。

4B、非正版用户:覆盖学习补丁

打开【辐射4 学习补丁163 版】文件夹,将文件夹内的所有 5 个文件粘贴到【Fallout 4】文件夹(确保是纯净本体)中,提示覆盖就选全部覆盖。接下来直接看第 5 步。

辐射4 游戏根目录文件列表,示意见粘贴操作
粘贴到【Fallout 4】游戏根目录
学习补丁文件夹中的 5 个文件
学习补丁文件夹内的 5 个文件

4C、正版 163 版本(或已从次时代降级为 163 版本)用户

(编辑@GhostSkylineZ)并且想启用正版的 Steam 时长记录功能,以及成就系统功能的。如果对上述两点无所谓的话,就直接执行 4B 的学习补丁覆盖即可,不用管本步骤,直接跳到第 5 步。

最简单粗暴的方法:首先在 Steam 下一遍次时代游戏本体。

(此步骤为了欺骗 Steam,使其蓝色的安装按钮变成绿色的开始游戏按钮)

Steam 中 Fallout 4 的安装按钮状态
下载次时代本体,使安装按钮变为开始游戏
Steam 中 Fallout 4 的开始游戏按钮状态
按钮变为绿色「开始游戏」后的状态

下载完成后,右键 Fallout4,点击:浏览本地文件,前往游戏根目录,删除所有文件:

Steam 右键菜单-管理-浏览本地文件
右键 Fallout4 → 管理 → 浏览本地文件
清空后的游戏根目录
删除游戏根目录内的所有文件,腾出空目录

再把 163 版正版纯净本体放到游戏根目录,如上图所示。

最后阻止本体更新,将更新文件设为只读,详见下方 b 站视频 4 分 10 秒处:

【辐射4:次世代版汉化指南,及次世代版本回退老版本教程】:
https://www.bilibili.com/video/BV1B1421B7xT/?share_source=copy_web&vd_source=9b84e9201428a294508ec82f6644ed8d&t=250

5、辐射4 执行程序兼容性设置

部分玩家显示器会开启缩放选项。为了防止进入辐射4 游戏出现画面缩放问题,在此到辐射4 游戏根目录,右键 Fallout4.exe 选择“属性”。

Fallout4.exe 属性-兼容性-更改高 DPI 设置
右键 Fallout4.exe → 属性,进行兼容性 / DPI 缩放设置

兼容性也最好打开,据说可以降低闪退某些情况下的概率。

勾选兼容性选项
建议一并打开兼容性选项

6、双击运行 Fallout4.exe,生成配置文件

设置完成后,双击运行 Fallout4.exe,游戏会自动在玩家电脑中生成配置文件。

确保能够正常进入游戏,无画面缩放,全屏,并且是英文界面,点击 EXIT 退出游戏即可。

7、启动 Mod Organizer2(MO2)

确定辐射4 本体文件后,打开【Mod Organizer2】文件夹里的【ModOrganizer.exe】程序(右键 - 以管理员身份启动)。

在 Mod Organizer2 文件夹中找到 ModOrganizer.exe
打开【Mod Organizer2】文件夹里的 ModOrganizer.exe

注:有些玩家会弹出下列消息框,点击“OK”即可,不影响。

MO2 首次启动弹出的提示消息框
弹窗提示点击“OK”即可,不影响使用

指定 MO2 启动位置(原文标注为步骤 6)

MO2 首次启动时选择实例 / 启动位置
为 MO2 指定启动位置

注:指定路径不要含中文。否则运行游戏会出现意外错误。

注:指定路径文件夹名称字符不宜过多而路径名称过长,否则会导致游戏启动失败。建议放在单个文件夹路径下即可(如:X 盘/XX 文件夹/)。

注:不要有同名文件夹(多重)路径(如:XX/SO1.4/SO1.4)。

指定 F4SE / Fallout 4 / Fallout Launcher 运行位置(原文标注为步骤 7)

将路径 XXX\FO4_SO\其他\F4SE 文件夹下的所有文件复制粘贴到辐射4 游戏根目录。

其他 / F4SE 文件夹
打开【其他】→【F4SE】文件夹
把 F4SE 文件粘贴到游戏根目录
将文件复制粘贴到辐射4 游戏根目录

回到 MO2,按图所示进行下一步操作。

MO2 中的运行程序下拉列表
回到 MO2,展开运行程序列表

7.1 如果玩家展开列表没有上图所示【F4SE】字样(已有的玩家就直接看 7.2 步骤即可):点击“+”号,从文件添加,直接指定:你刚刚复制粘贴到根目录的 f4se_loader.exe 即可。

点击加号从文件添加可执行程序
点“+”号 → 从文件添加 → 指定 f4se_loader.exe

7.2 已有【F4SE】字样,直接在下图 1、2 位置中修改对应路径即可。(注:指定路径不要含中文,路径不宜过长、避免多重同名文件夹,要求同上一节。)

F4SE 条目的路径与启动参数设置位置
在下图 1、2 位置中修改 F4SE 对应的路径

7.3 同 F4SE 方法一样,指定辐射4 游戏根目录下的 Fallout 4.exe / Fallout Launcher.exe 文件。

8、还原排序

还原排序左边和右边,都点击时钟还原至最新日期和最新版本号的排序备份。

MO2 左右侧排序的时钟还原按钮
左右两侧都点击时钟,还原至最新日期与最新版本号的排序备份

9、重启 MO2 并处理显卡相关模组

将 MO2 关闭,再重新打开。

Nvida 显卡玩家可忽略此步骤。AMD 显卡玩家需要把整合包中 N 卡相关的 mod 全部关掉或切换为 A 卡相关模式。

如下图所示,在 MO2 中找到“筛选框”,可根据 MOD 名称进行快速搜索和定位。

MO2 底部的筛选框
MO2 中的“筛选框”,可按 MOD 名称快速搜索定位

请 AMD 玩家严格按照下列顺序禁用、启用模组:

② 启用 - SO-性能_10_灵光性能优化大修(AMD 显卡-A 卡专用)Godrays Performance Fix Redux-80942-2-1-1-1728057949

③ 禁用 - SO-性能_10_灵光性能优化大修(Nvida 显卡-N 卡专用)Godrays Performance Fix Redux-80942-2-1-1-1728057949

10、检查激活数量后进入游戏

最后再检查下图中与数字显示是否正常,再进入游戏:

【1】档案:生存大修 v1.52 【2】已激活:1003 【3】已激活:809

MO2 左上角的档案名与已激活模组、插件数量
确认【1】档案名、【2】已激活模组数、【3】已激活插件数与图示一致

10.1、点击 F4SE 没有反应 / 开局闪退(FATAL ERROR)

如果点击 F4SE 没有任何反应,正版玩家请确认 Steam 是否开启。

如果玩家进游戏主界面菜单没几秒,还是红叉报错闪退 FATAL ERROR - The game has crashed. Would you like to upload the crashlog?

解决办法 1:到玩家自己本地电脑的【我的文档】→【My Games】,将【Fallout4】文件夹删除即可。(注:删前同样注意单独找个地方备份)

解决办法 2:在 Steam 下载一个辐射原版运行进入游戏,确保安装好一切必要的运行库后,再用 MO2 打开 F4SE 运行整合包游戏。

解决办法 3:关闭“F4SE 级帧生成”模组(提供@万世浮沉梦)

MO2 中 F4SE 级帧生成模组条目
在 MO2 中关闭“F4SE 级帧生成”模组

解决办法 4:使用更高版本的模组启动器 MO2(如:2.5.0)(提供@Celia)

10.5、分配额外虚拟内存以降低闪退概率(编辑@GhostSkyLineZ)

打开位置:XX\FO4_SO\其他\虚拟内存管理工具

直接右键 → 选择“以管理员身份运行”运行 virtual Memory Presets for Modpacks.exe

虚拟内存管理工具的可执行文件
以管理员身份运行 virtual Memory Presets for Modpacks.exe

设置操作步骤如下图所示。完成第四步后分配虚拟内存空间,重启电脑即可。以后不再需要打开。

虚拟内存设置的四步操作界面
虚拟内存设置的四步操作,完成后重启电脑生效

四、修复补丁安装方法(如果有,务必进行)

(如果修复补丁有多个版本号,就下载最新的那个即可,其他版本号的不用管。除非另有说明)

将修复补丁 v1.x 的压缩包 zip 文件拖入 MO2 左侧最后加载。右侧排序不用管,如下图所示。

拖入 MO2 左侧列表末尾的修复补丁
把修复补丁拖入 MO2 左侧列表的最后加载

安装修复补丁后,点击左侧的补丁,可以看到右侧对应的 ESP 插件,都需要相应地打开激活。

修复补丁对应的 ESP 插件需要勾选激活
点击左侧补丁,勾选激活右侧对应的 ESP 插件

补丁装好后的两个界面问题

右下角地平线子弹种类 UI 与弹药数 UI 重叠

右下角子弹种类 UI 与弹药数 UI 重叠
子弹种类 UI 与弹药数 UI 重叠

在游戏中摁“Tab”打开哔哔小子 → 辅助品 → 个人工具包 → 选项菜单 → HUD 插件 → 配置位置-弹药栏。

推荐位置:X=964 Y=234(默认移动距离=10 的前提下,“向上移动”点 3 次)。

画面有横向撕裂错位现象

画面横向撕裂错位现象
画面出现横向撕裂错位

解决办法:开启画面垂直同步功能。在 MO2 搜索框中输入 FPS 找到下图所示 MOD。

MO2 搜索 FPS 找到的 High FPS Physics Fix
在 MO2 搜索框输入 FPS,找到 High FPS Physics Fix

打开 HighFPSPhysicsFix.ini 文件,搜索“EnableVSync=”。

将 EnableVSync=false 改为 EnableVSync=true,保存并关闭文件即可。

五、部分玩家可能遇到的问题汇总与解决办法

(视自身情况而定)

(0)版本 1.51 可能引发问题:F4SE 启动后,游戏启动,短时间黑屏后自动退出

解决办法:关闭包内模组 F4SE 级帧生成(如果开全屏化就不起作用)Frame Generation-98208-1-3-3-1765841724

NOTEai 插帧或者别的优化帧数的手段,大概率会和包内的帧生成模组冲突。任何关于补帧、插帧、帧生成的功能、工具或插件,建议只开一个,否则可能会出现上述情况(建议@无用镰羽)。

(1)版本 1.4 可能引发的问题:F4SE 启动后,长时间黑屏

甚至无法进入游戏,或无反应无响应(并且任务管理器显示无响应。正常情况最多黑屏 5 秒进入游戏)。如果你不幸是这种情况,那么尝试下列办法,即可解决。

方案 1:修改合适的屏幕设置。到路径:XXX\FO4_SO\Mod Organizer2\profiles\生存大修-整合x.x

打开 Fallout4prefs.ini:搜索 iSize H=(与您的显示器分辨率高度一致,如:1080);搜索 iSize W=(与您的显示器分辨率宽度一致,如:1920)。修改完成后,保存即可。进游戏看是否解决问题。

方案 2:在黑屏时,狂按回车键,有一定几率进入游戏…(这种情况往往是开局脚本类 MOD 卡脚本导致)

MO2 profiles 目录下的 Fallout4prefs.ini
在 profiles 目录下找到并编辑 Fallout4prefs.ini

方案 3:(仅对 N 卡用户)设置 NVIDA 控制面板的垂直同步改成非全局设置。

NVIDIA 控制面板的垂直同步设置
NVIDIA 控制面板中的垂直同步设置
将垂直同步改为非全局设置
改为非全局设置
WARN如果您不是资深或经验丰富的模组改装玩家,建议不要擅自更新整合包内任何模组、包括 ENB、MO2 启动器等。否则会导致各种可能出现而无法排查解决的问题,大概率只能重装解决了。

(2)启动 F4SE 出现含“Plugins\rootbuilder\shared\”路径的报错弹窗

Plugins\rootbuilder\shared\ 路径报错弹窗
报错弹窗示意

解决办法:重启电脑后再次尝试,或重新按照安装流程重装整合包。

(3)出现“Traceback”类似的报错弹窗

Traceback 报错弹窗
“Traceback”类报错弹窗

说明安装整合包的安装路径过长,导致 Root 数据调用失败。

解决办法:请将安装路径文件夹名称改短,或放到磁盘根目录下(如:D:/FO4_SO/)。

(4)出现“failed to open:Data/F4SE/Plugins”类似的报错弹窗

failed to open:Data/F4SE/Plugins 报错弹窗
报错弹窗示意

解决办法:重新执行上述安装步骤-7.2,将 F4SE 运行路径改为:FO4_SO\Mod Organizer2\mods\SO-000-Root-F4SE 加载F4SELoader(备份)\Root\f4se_loader.exe

(5)进入游戏主界面后,点击“新游戏”后,游戏崩溃返回桌面

很可能是你的屏幕分辨率(某些用户是宽屏等非主流 1080P 分辨率,另外宽屏玩家需要到 N 网下载相应的宽屏补丁,否则也可能出问题)与整合包内默认的画面分辨率不匹配所致。具体解决和调整办法详见下文画面设置-1-②部分。

也可以尝试关闭下列 MOD,看能否正常开新游戏(提供@Baymax)。

可尝试关闭的模组条目
可尝试关闭的模组

(6)举枪后的移速全部变成拿重武器的慢速(反馈@无用镰羽)

所有手雷挨个全脱了,尤其是瓶盖地雷(@路过的罗格/@雪野千歲)。

(7)点击 MO2“运行”按钮后,要等 3 分多钟才能启动游戏

启动之后还不能直接切换进游戏,否则载入存档或开始新游戏时会继续放 2 分钟动画之后游戏直接没了。游戏启动之后不管,继续等个 3-4 分钟如果游戏还在,再切换进游戏加载存档才能正常游戏。

猜测:查看自己之前是否安装过最新版的 MO2,已有注册表数据之类的,导致使用整合包内的 MO2 就有这个奇怪问题了。

解决办法:重新安装最新的 MO2(如:2.5.0),覆盖至压缩包的相应位置的 MO2 里就可以了。(反馈与提供@培风)

(8)左上角出现 3 条黄线提示

左上角出现 3 条黄线提示
左上角出现 3 条黄线提示

只需要套用难度设置后,再退出游戏后再载入即可。

(9)进入动力甲左边甲片状态小人不显示

动力甲 HUD 左侧甲片状态显示为 0%
动力甲左侧甲片状态小人不显示

解决办法:到 FallUI 设置中将准星恢复为默认状态(@欲乘天风起)。

并且擅自改准星不仅会挡 UI,还会挡进度条(@雪野千歲)。

六、游玩说明(必看)

(自 1.3 版本起,没有默认预设存档,直接开始“新游戏”即可)

1、难度选择(必选)

摁【Esc】→ 模组配置 → 新档必选!整合包-难度设置!

在玩家哔哔小子接通避难所电源大门前,都需要在相应的难度后面【套用】对应设置。否则出避难所电梯后,默认开手电会涨辐射警告。

选择理想的难度后点击【套用】→【确定】→【重新读取 MCM】即可。

注:游戏过程中也可以随时更换难度,MCM 选完难度之后,需要完全退出游戏,重新载入即可。

新档必选!整合包-难度设置!MCM 界面
「新档必选!整合包-难度设置!」MCM 界面

一共四个槽位栏:

(如果没有显示任何槽位栏,则很有可能没有用本包自带的 MO2 启动造成的,需到 FO4_SO\Mod Organizer2\overwrite\MCM\Settings 路径下将 _MCMSettingsManager.ini 文件拷贝到玩家自启动的 MO2 对应文件夹下即可)

入门:没玩过地平线的玩家强烈推荐,尤其是刚玩辐射4 的玩家,上手会友好很多。

  • 地平线-休闲难度(玩家受到伤害始终 0.50 倍)
  • 可自动保存、快速保存、快速旅行,可用控制台
  • 地平线动态遭遇敌人难度:休闲
  • 物资刷新时间:14 天游戏时间
  • 复活模式:关闭
  • 夜行尸鬼刷新频率低,每次刷新数量固定 3 只。特殊尸鬼难度:简单(25%)
  • 定居点最低防御点数要求:5

标准:地平线默认的标准生存模式+百鬼夜行,较为真实和随机的遭遇。

  • 地平线-幸存者难度(玩家受到伤害始终 1.00 倍)
  • 禁用自动保存、快速保存、快速旅行,可用控制台
  • 地平线动态遭遇敌人难度:标准
  • 物资刷新时间:35 天游戏时间
  • 复活模式:关闭
  • 夜行尸鬼刷新频率普通,每次刷新数量固定 9 只。特殊尸鬼难度:正常(75%)
  • 定居点最低防御点数要求:15

困难:喜欢挑战性的玩家可以尝试。生存将变得更加恶劣和严酷。

  • 地平线-放逐者难度(玩家受到伤害始终 2.00 倍)
  • 禁用自动保存、快速保存、快速旅行,可用控制台
  • 地平线动态遭遇敌人难度:困难
  • 物资刷新时间:56 天游戏时间
  • 复活模式难度:标准
  • 普通照明设备需要“工程电池”作为能源,每一轮两分钟消耗 10 个,缺乏能源或长时间用会过热。过热警告 4 分钟。轻微过热 6 分钟(泄漏 0.25 辐射/秒),严重过热 8 分钟(泄漏 1 辐射/秒)。由严重过热到完全冷却需要 24 秒。
  • 动力甲已有核融核心作为能源,动力甲照明设备不消耗工程电池,也不会过热。
  • 极端天气、疾病、中毒等不利条件下,角色咳嗽概率更高(潜行时更容易被敌人发现)
  • 夜行尸鬼刷新频率高,每次刷新数量固定 18 只。特殊尸鬼难度:普通(100%)
  • 定居点最低防御点数要求:30

空白:自定义修改槽位,用于玩家做本地的临时修改与存储中转。

隐藏难度——超简单

选择入门难度,找到右侧 Z_Horizon_Desolation.esp,将其关闭。

启用【SO-随时_(玩法)_双倍弱点伤害降低战斗难度(注:已 SO 化,谨慎更新)Lowered Limb Health and Deadly Headshots】

Z_Horizon_Desolation.esp 条目
在右侧插件列表中找到 Z_Horizon_Desolation.esp 并关闭

隐藏难度——专家级(已然分不清现实与虚拟?玩家死亡自觉删档一命制)

选择困难难度。

启用【SO-随时_(真硬)-辐射之魂-开锁、消息等游戏将不再暂停(新人慎用)(MCM 汉化@BigStan)Fallsouls - Unpaused Game Menus】

启用【SO-随时_(真硬)地平线真实负重(已 SO 化)Z_Horizon_StrictCarryWeight】

建议打开复活模式,运气好被周围同伴和友军把玩家拖回据点,运气不好挂了就直接开新档吧。

2、温馨提示

本整合偏向真实硬核强沉浸,不建议以某些方式“刷资源”“刷装备”“暴力增伤”等作弊行为,否则会极大破坏沉浸感且消耗游戏寿命,提前透支玩家自己的游玩兴致,谨慎!

比如:在荒凉模式下,前期资源限制下,精打细算的资源管理所带来的成就感,战斗时考验身法枪法的紧张感。倘若一开局就获得各种资源和呼风唤雨,那自然上述提到的游玩感受和味道也就荡然无存了。某种程度上是玩家自己的一种体验损失。

3、常见疑问与解答

3、为什么我的画面跟视频里的色调不太一样?有点像原版辐射4 的鲜艳风格?

确保 ENB 是否正常开启,下列左图:ENB 未开启,右图:ENB 开启。

ENB 未开启时的画面
ENB 未开启
ENB 开启时的画面
ENB 开启

排查方法:摁【右 Shift】与【Enter】键,看是否正常呼出 ENB 设置窗口,如下图所示:

MO2 中的 ENB 画面方案模组列表
MO2 中的 ENB 画面方案模组(红线处为当前启用的方案)

如果没有任何翻译,则说明 ENB 没有起作用。此时需要手动打开 ENB 文件夹,将 Root 文件夹下方所有文件粘贴至你之前所指定的本体运行游戏根目录中。

ENB 需要复制到游戏根目录的文件
ENB 文件夹内需要复制的文件(enbseries、d3d11.dll 等)
粘贴到辐射4 游戏根目录
粘贴至本体运行的游戏根目录

5、捡起哔哔小子后,会出现一个 AI 女机器人的声音,没有字幕,正常么?

这属于正常现象,本语音是地平线自带的,并且无字幕(目前无法加字幕)。

AI 女机器人语音只会在第一次出现:介绍自己是原型机,AI 语音助手之类的。以及每次遇到有伏击、或勘探定居点有资源时也会播报。其他情况下无反应,不影响玩家剧情了解和游玩体验。

6、哔哔小子显示暗淡,这正常么?

哔哔小子显示暗淡的画面
哔哔小子显示暗淡

正常,那是因为哔哔小子没有接通避难所大门电源,很没有精神),接通电源,电一下就好了)。

7、MCM 快捷键设置

摁下【Esc】→ 模组配置 → 热键管理

  • 快捷呼叫同伴【N】
  • 小时钟显示【.】
  • 拍照模式【Y】
  • 一键等待【]】
  • 西科眼镜效果切换【B】
  • 快捷轮盘菜单【G】
  • 废土大典内容回顾【/】

同时还可以到 → 模组配置 → Horizon1.9.4d-设置 → 热键,中单独设置地平线的快捷键功能。当然如果这些玩家都已经设置了的话,在热键管理里也能看到。

比较常用的功能“拆解垃圾”、“现场拆解装备”、“呼叫威尔逊”等。

8、夜晚暗度

夜晚场景的可见度
地平线的真实夜晚效果

正常,地平线自带真实夜晚(True Nights)模组功能。夜晚晴朗有月亮可见度会好一些。

9、摁 G 丢不了手雷,按 Alt 无法近战重击、枪托攻击、开镜屏息等。

那是需要重新分配键盘映射。

解决办法:摁【Esc】→【设置】→【操作】→【T 预设】,还原预设,重新设置键位即可。

设置-操作中的 T 预设
在【设置】→【操作】中选择【T 预设】还原预设

10、地平线-工作站点操作面板,如何开启位置高亮显示

解决办法:摁下【Esc】→ 模组配置 → Horizon1.9.4d-设置 → Horizon 设置 → 下滑到【高亮选项】→【站点升级面板】设置为已启用即可。

11、载入游戏时,右下角吃喝睡状态总是 100% 是怎么回事?

右下角吃喝睡状态显示
右下角的吃喝睡状态指示

因为这个状态不是实时更新的,等待一段时间,或睡一觉,或吃喝东西时,当状态数值发生变化了,才会显示当前正确的数值。

12、如果按照上述所有办法设置后,低配置的玩家玩起来还是觉得卡,帧数低的话,可以将

可启用的性能优化模组条目
将该模组条目设置为启用状态

设置为启用状态,看是否性能方面有所改善。

13、为什么在同样的辐射之地穿动力甲比起肉身的辐射值这么高?(原版 BUG)(如:肉身的辐射+2/s,穿动力甲飙到+10/s)

这属于是原版的机制 BUG,没错,即便是在辐射4 原版一样会出现这样的现象,动力甲的数值仅仅是虚高显示,并不会真正地影响到角色的健康。目前在 N 网相关 MOD 里,GhostSkyLineZ 找到的唯一解决办法,就是该 MOD,如下图所示,按图将右边红色方框里的“关”设置为“开”,启用血条版动力甲界面,就能像肉身一样,真实地反映当下所受到的辐射伤害。

血条版动力甲界面设置
将红框内的“关”设置为“开”,启用血条版动力甲界面
动力甲 HUD 界面模组条目
对应的动力甲 HUD 模组条目

14、“荒凉模式物资太匮乏了,如何让物资多一些?”

在 MO2 底部筛选框输入“地平线荒凉模式”,将对应选项禁用加载即可。(仅对新档生效)

筛选框中的地平线荒凉模式条目
在筛选框中搜索“地平线荒凉模式”

(不建议玩家这样做,因为整个包的配置环境也是根据荒凉模式来调整的)

15、Xdi 对话框,玩家与 NPC 对话时卡对话(具体表现为按什么选项都不顶用,只能两人站桩)

按移动 WASD 移动键,想办法走远,离开当前 NPC 对话感应区域再回来。如果还是卡对话,那就离开整个区域(如室内室外空间切换或地图加载);再或者原地保存后,重新读档。即可解决。

16、部分玻璃材质丢失,这正常吗?

不正常,偶然性 BUG,据说原版会出现个别玻璃材质丢失的情况。

玻璃材质丢失的画面
玻璃材质丢失示意
玻璃材质丢失的另一种表现
另一种表现

17、ZX-1 逆向工程失效了,并且很多新武器都不记录(反馈@默契)

如果实验台武器有些显示有些没显示,可能是偶尔抽风,完全退出游戏重进看看,或者再玩段时间看看。我也是有时有些武器没有,缺很多,但过段时间再看又都有了(解答@培风)。

18、为什么换弹的时候,枪抬起来,背景会模糊一下,如何改善该情况?(@不可逆转的回忆)

ENB 景深设置界面
ENB 设置中的景深(depth of field)选项

解决办法:打开 ENB,关闭“景深(depth of field)”选项即可。

七、画面设置

1、Fallout4 Launcher 的画质相关画面细节设置

整合包里默认的画面设置为:

Fallout4 Launcher 默认画质设置
整合包默认的画面细节设置
WARN注:环境遮罩建议不要修改(就保持为默认的:HBAO+极高),否则会出现部分场景明暗闪烁的情况,与部分模组要求冲突。并且经(@江护)实验,也会影响 ENB 里夜视仪的功能。
环境遮罩 HBAO+ 极高设置项
保持环境遮罩为默认的 HBAO+ 极高

如果想要调整设置的玩家:

① 如果你只想修改分辨率等相关选项,在 fallout4prefs.ini 中修改保存即可。修改画面分辨率,搜索 iSize H=1080(修改显示高度);iSize W=1920(修改显示宽度)。

② 无边框、全屏则需要到 XXX\FO4_SO\Mod Organizer2\mods\SO-BUG 修_8 高帧率修复High FPS Physics Fix-44798-0-8-6-1656849140(Hz 调参 GhostSkylineZ-5.21)\F4SE\Plugins\HighFPSPhysicsFix.ini 中:

全屏开关,搜索 Fullscreen=,输入 Fullscreen=ture 启用全屏,或 Fullscreen=false 关闭全屏。

无边框开关,搜索 Borderless=,输入 Borderless=true 无边框,或 Borderless=false 有边框。

③ 其他更为详细的更改选项,需到下列路径查看说明文档:XXX\FO4_SO\Mod Organizer2\mods\SO-前通999-工具-更改画质更改分辨率(内附使用说明)Bethini Pie-631-4-12-1740260319\Bethini Pie 画面设置使用方法.pdf

④ 如果上述方法都无效,或者打开 Fallout4Launcher 进行修改(但不建议这么做,因为包里很多画面特调参数会被覆盖为原版默认参数,但整体影响不是很大)。

WARN注:整个过程中都千万别在 Fallout Launcher 里【开始游戏】!!!
注:每次关闭 Fallout4Luncher 之后记得一定要还原左右排序!!!否则进游戏直接报错!

2、ENB 插件设置

① 默认摁键【Shift】+【Enter】呼出 ENB 操作界面。【Shift】+【End】ENB 快捷开关。

现版本默认开启 ENB 性能版,只保留调色等效果选项,以照顾基础配置玩家运行流畅度。配置有余力的玩家可开启 ENB-低饱和色调-高配版,以达到 RushBee 生存大修视频里的画面效果。

② 如何解锁 60 帧限制(编辑@GhostSkylineZ)

注:包内默认锁 60 帧,并且不建议原生帧率高于 60,有高帧需求,建议使用小黄鸭、N 网的帧生成模组(包内已安装)、暗暗十分的帧生成拼到高帧。因为高帧率可能会出现一些脚本延迟或失效等偶然小 BUG。原理 papyrus 设计的和帧挂钩,脚本多时,papyrus 虚拟机宁愿延迟脚本,也不愿一口气运行完拖帧数。

如果想开启高帧率解锁的玩家可前往该位置:XXX\FO4_SO\Mod Organizer2\mods\SO-BUG 修_8 高帧率修复High FPS Physics Fix-44798-0-8-6-1656849140-垂直同步已开(Hz 调试 GhostSkylineZ)\F4SE\Plugins

用记事本打开 HighFPSPhysicsFix.ini 配置文件,搜索找到 InGameFPS=59.995,将“=”号后面的最高帧数限制数值设置为理想帧数即可。(注:设置为“0”代表无限制)

③ 如何完全关闭 ENB

注:关闭 ENB 可能导致整合内部分道具(如:战术护目镜)夜视效果失效。在 MO2 中,禁用这两处加载即可。

MO2 中需要禁用的 ENB 条目
在 MO2 中禁用这两处加载

如下图所示关闭或开启相关 ENB 选项和模组。

ENB 相关选项与模组列表
按需关闭或开启相关 ENB 选项和模组

3、室内场所帧数下降明显时,可尝试关闭以下模组

注:关闭以下模组会牺牲相关优秀的光照效果,换句话说就是牺牲画质换取帧数和流畅性。

可关闭的光照相关模组(一)
光照相关模组(一)
可关闭的光照相关模组(二)
光照相关模组(二)

如果您确定好了,只需关闭上述五个插件即可。关闭之前记得备份 MO2 排序。

最后,祝游玩愉快!

八、《地平线》说明与攻略

另外,遇到问题也可以先到「常见问题与修复」章节查询,或到交流群 748570653 反馈。

教程:如何从零开始

面向新手的游玩入门。
零门槛纯游玩向

开局须知

开局前你要知道的:如难度选择、流派定位、资源稀缺感等。先理解这套玩法的「克制」基调,再开始。

上手引导

上手第一步该做什么:熟悉界面、基础操作、背包与任务引导。

INFO不同玩法流派侧重点不同,先按推荐玩法入门,再自行调配。

核心玩法

本作的核心机制:资源、伤害、敌人、据点等核心循环。

生存技巧

  • 技巧一:…
  • 技巧二:…
  • 技巧三:…

站长个人游玩心得

站主的个人游玩体验与心得,由站长维护。
仅站长编辑持续更新

玩家上传攻略

这里展示玩家上传、并已整理发布的攻略。
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投稿你的攻略

常见问题与修复

高频问题与排查方法。
逐步排查可联系群 748570653

前言

由于辐射4模组的复杂性,任何BUG 可能是原版BUG 或 模组BUG ,又或是模组与模组之间冲突BUG等各种各样复杂原因引起的。因为当前即便有冲突日志,或所谓的相关分析软件以及AI等,目前都没有一个100%绝对准确可靠的找错办法。

再加之每个人电脑硬件情况和配置环境不一样,也可能会引起包内个别MOD运行异常(比如:"QE左右探头(Uneducated Shooter)""Alt手雷分离键(Melee And Throw)",在1.0版本发布时,1000多人的下载量中,不知何种原因有2-3%的人会出现开局落地穿墙等问题,而其他人包括我本人都能正常运行,无任何问题)有的玩家可能本体下载过程中出错或解压失败(注:解压压缩包过程中关闭相关网盘软件可以避免解压失败的问题),以及本体不纯净等等都会导致问题发生。

再再加上地平线兼容性非常之挑剔——"兼容地狱"绝非浪得虚名。即便是每个包都有的"物品提取器(IN-GAME MOD Explorer)"也需要相应的地平线兼容补丁(否则地平线UI会被覆盖,导致某些消息页面比例不对玩家无法关闭消息框,无法保存,只能强关游戏)等等。以及更新后打相关修复补丁,如果还原排序没按照说明和要求进行,也极有可能导致某些场景的预组合冲突导致闪退出错等等等…

综上所述,导致BUG的原因是多方面且错综复杂,很可能让最后的报错原因显得更加扑朔迷离。

所以我不能保证每个人运行一点问题一点BUG都没有,但只要玩家严格按照安装说明和排序进行安装和设置,很多玩家的反馈以及我本人运行下来,本整合都是非常稳定的。

自发布以来,近一个月本包主要尽可能地解决莫名其妙地闪退等严重问题和冲突。为此,本专栏搜集了大家反馈的BUG类型和解决办法,也同时为其他辐射4玩家提供参考。如果你也有类似的情况和对应更好的解决办法,也欢迎大家在评论区补充留言。(反馈时请反映您当前自行添加包外额外MOD或补丁或材质替换或环境大修等真实情况,以方便大家分析和判断。)

辐射4原版疑难

任务异常

(前缀符号"★"代表高频率发生)

★★★苏利·马提斯 对话无法给出"水管工"任务(原版BUG)

解决方法:(使用控制台命令)跳入水中并修理管道,触摸第一个阀门后你应该得到任务。修好所有东西后,上去打开泵,杀死泥沼蟹。在控制台中输入:setstage 001073CE 1000 这将完成任务,为您提供经验和上限。在控制台中输入:setstage 001073CE 1500(输入之前,请稍微远离该区域,因为我们输入的内容会产生很多敌人)* 这将排干水并改变带有袭击者的场景。尽情享受吧。杀死所有敌人后,您可以前往泵上的公告板并声称该站点可以获得一些奖励。

★★义勇军"老枪老炮"任务, 朗尼·肖 寻路问题(原版BUG)卡在某个地方走不动,无法达到指定任务地点。解决办法:1、离开该片区域,过段时间再回来。2、呼出控制台,先sqt 回车,然后sqs min03 回车,再然后setstage min03 800回车。

★★兄弟会"火力支援"任务,对话丹斯,无法推进任务(原版BUG)离开该片区域,过段时间再回来。或清除掉本片区域附近的所有怪物。(第一次路过,把大学广场或附近的怪全都清光)BUG原理猜测:曾有大佬猜测是该地区Cell存在其他怪,系统检测到了,以为区域内怪物还没全部消灭,所以导致无法激发任务对话。解决办法:控制台输入:setstage bos100fight 1

★战区清理完后,凯特不在现场,只剩汤米无法对话(原版BUG)。解决办法:Prid +moveto 把凯特拉过来,就可以和汤米对话了。

战前开局,避难所电梯摔死BUG(原版BUG):如果是战前开局,不要在第三人称模式下,坐避难所电梯。

在没完成碉堡山(邦克山)安全屋的情况下,任务刷出了营救碉堡山人质的马桶任务(原版BUG):原版机制BUG,目前还无法定位是哪条任务代码,理论上将碉堡山安全屋地点从人质营救类任务中移除即可。解决办法:①(邦克山安全屋任务)控制台输入Setstage MinReCruit02 150。②可以直接毙了发任务的npc,自动任务失败后,重接新的其他随机任务。③或者完成铁路主线解锁碉堡山安全屋。④或者等随时间流逝,匪徒撕票刷下一个任务。

★★★辐射4远港DLC,杀死红死怪回码头,卡对话"此人正忙"(原版BUG):setstage DLC03FarHarborS03 500。

钻石城市长一直卡在演讲台上无法正常进行任务(原版BUG):控制台输入Setstage DialogueDiamondCityMayorWallSpeech 100。

马桶任务卡住(原版BUG):如义勇军的马桶任务,尸鬼杀完了,还是不能交任务;接了任务后,没有目标或地点提示,卡带看了也没用。解决办法:使用相应代码跳过。

远港118号避难所大门卡交互BUG:跟珍珠巧手上了电梯后,用哔哔小子开启避难所控制台,开启动画过后没有任何反应。此时任务进度从跟着珍珠穿过崖边酒店变成了开启避难所大门。而哔哔小子开启动画之后,任务点在大门控制台上,旁边的珍珠无法说话,对话显示此人正忙。进不去避难所了,已读档无数次都不好用,避难所大门也没有任何可互动的选择显示。

义勇军"迈向独立"夺回城堡任务,发电机连上广播台就闪退:控制台输入player.setstage 3a457 600(跳过通电阶段的代码)。

机械大师DLC任务不正常触发艾达商队:解决办法1:输入setstage DLC01MQ01 0;解决办法2:输入setstage DLC01MQ01 2100。

操作异常

★制造东西牛头不对马嘴(原版BUG):使用键盘操作,不要用鼠标点击制作。(否则会获取不该获得的物品,破坏玩家沉浸感)

角色在持枪状态下移动速度变得特别慢,收起武器走路正常,换一件衣服掏枪一定闪退,包括换个发型(原版BUG):将玩家身上所有武器都放到容器或箱子里或地上,空手比划一下,看看速度是否恢复正常,然后再拿回武器就行了。

玩家跑步冲刺碰到废弃汽车残骸时,会导致玩家意外死亡(原版BUG):整合里已经集成了相应N网修复补丁【Car Physics Death bug fix】,但不知何种原因还是有极个别玩家反应此现象。但出现概率极其极其地低。

发光海召唤飞鸟烟散了,飞鸟也没来,后面召唤不了了:stopquest vft。

声画异常

某些时候缺少声音要素,比如:没脚步、没枪声等(原版BUG):疑似游戏与电脑硬件与声卡驱动之间调用出现偶发性BUG。解决办法:保存,退出游戏,再重新读档。

★模型异常拉伸(原版BUG):这遇上了没办法,是极小概率事件,等尸体自然消失即可。

主角突然在某个时刻变哑巴,不会说话了(原版BUG):到河里潜水后再回到岸上就可以了。

身穿动力甲,看到敌人尸体物品栏里的护甲重量显示全为0(原版BUG):显示问题,因为辐射4动力甲有个机制:会将装备的护甲重量降至0,这个是有mod函数的,叫mod armor weight,属于正常现象,捡起来就可以了。

跳入岩浆,被火烤至死后,复活后烧焦尸体模型与主角模型部分重合:控制台输入 player.removeitem 0001e22e5。

其他

★★同伴时常莫名其妙失踪,不见踪影(原版BUG):1、通用制作工作台,制作"同伴呼机",一呼百应。2、或是通过控制台输入队友代码传送队友至身边。

某定居点具名NPC"比利·萨顿"遇见玩家就莫名其妙敌对攻击(原版BUG):若回档无法解决,打开控制台,鼠标点击选中该角色,输入disable,消失。

动力装甲卡住退不出来,哔哔小子界面消失问题(原版BUG)。

玩家上动力装甲卡住并且肩甲浮空,动作是人形,动力甲全部挤在身上,代码都脱不下来(原版BUG):回档。

读档后物资、敌人全部大洗牌(原版BUG):一个房子里本来有敌人,还有许多散落的物资,但我回档后,敌人没了,散落的物资也没了,就只有容器里的物资还在。办法1:如果你要前往一个区域建议提前存档,读档容易出现地面物资消失。办法2:退主菜单读档,游戏进行中读档有问题,敌人被刷掉或者东西被刷掉。

辐射4地平线疑难

机器人队友在玩家身边时,地平线搜刮、医疗等动作无法施展(地平线BUG):1、将机器人的躯干升级部分恢复为默认。不要进行升级。2、命令同伴待在靠玩家较远的位置,即可临时解决。

左上角无限提示获得脏水(地平线BUG):我在战斗中取这个水,结果一直在得那个脏水怎么办?在抽水时进入战斗状态,战斗状态时抽水都会出这个BUG,只要触发这个bug,无论你在干啥,去哪,读档,都会一直获得水。解决办法:只能读档到没抽水时的档位。

学习派对男孩、派对女孩后,虽然喝酒不会成瘾,但是在医生处治疗,仍然需要花费消除相关成瘾的费用(地平线BUG):已反馈至地平线Discord频道,待作者后续回复或下版本可能修复。

野外部分双头牛尸体模型显示"货运机器人"(地平线BUG):已反馈至地平线Discord频道,待作者后续回复或下版本可能修复。

核子城市场附近4个可乐售货机刷新的太快了(地平线-荒凉BUG):已反馈至地平线Discord-荒凉-频道,待作者后续回复或下版本可能修复。

地平线定居点扩建升级系统,有的定居点所新增的床位并不会实际增加定居点统计床位数(地平线BUG):未反馈至地平线Discord频道,下版本可能修复。

DLC工坊【制造机】终端机某些物品与制作列表描述不符,造东西牛头不对马嘴(地平线BUG):已反馈至地平线Discord频道。

据点里的敌人死亡后,身上的物品操作只能拆一次,等到下一个周期刷新后的敌人被杀死后,就没有拆解选项了(地平线BUG):未反馈至地平线Discord频道。

辐射4远港DLC船长之舞任务,把肉丢到水里,任务无法触发(已知问题):地平线里的肉都是被改过的,玩家无法从名字判断具体哪种肉符合任务要求,只有极少数肉可满足任务条件。解决办法:控制台输入代码"player.additem 301c710"获取符合任务要求的肉类。

任务栏出现[英文]物品字样(已知问题):严格意义上不算BUG,原理是此处原版直接调用的某件物品来作为任务物品,但地平线的垃圾物品没有应用INNR即时命名规则,所以被引用到的地平线物品,前缀图标也会被一并带上。涉及地平线核心机制,无法优化。

在弹药工作台其他霰弹可以拆除,垃圾霰弹无法拆除(已知问题):目前地平线作者就是这样设计的,无法拆除。后续更新版本可能会优化。

银衣怪客任务,无法放置卡片或卡片被拆解(已知问题):原理:地平线的拆解选项,默认是空格键,而需要放置卡片的任务目标(尸体)会优先显示放卡片,放完后才显示摁空格"拆解"选项,但是此时你摁下空格大概率会把卡片一起拆了,而卡片只能放一次,导致卡任务。解决办法:做这个任务,尽量不要摁空格拆解任务目标尸体。直接把尸体上的装备物资拿走就可以了。

模组BUG

某些特定角度下,变换视角,在画面中会出现黑色区域或黑色罩子(模组BUG):一般会发生在低配机器上,整合中如果安装灯光增强模组(如:ELFX、UIL、UEL等)需要玩家将FalloutLauncher.exe的"高级选项"→"环境遮罩"打开(不能为关闭状态,否则会与灯光增强模组不兼容)。

XDI导致卡对话框,无论多远都一直有对话框,按键,大退重进游戏均无反应(模组BUG):卡对话有个代码,hidemenu dialoguemenu,输入之后头转开再转回来就行了。

QE左右探头(Uneducated Shooter)模组,导致战前档或111号平台,使用QE歪头效果,会有穿地自由落体的风险(模组BUG,版本1.1默认不开启):使用最初测试版本即可解决(Uneducated Shooter Alpha-0.75-56789)。

Alt手雷分离键(Melee And Throw)模组,导致出避难所无法移动和操作,偶尔NPC对话无法操作移动,瞄准镜开镜容易闪退,开镜后无法切枪和打开哔哔小子等。且污染My Game辐射4文件里的键盘映射txt文件,使原版的左Alt快键捷功能失效(模组BUG,版本1.1已移除)。

低血量处决bug,鼠标完全动不了,只能读档(模组BUG,版本1.1已移除):BUG原理:敌人与玩家同时(极小概率)使出QTE,导致视角卡死。解决办法:回档到正常时刻。

李恩菲尔德步枪装备STS(战斗)瞄准镜,蹲下后瞄准,义勇军制服会穿摸、NCR沙漠乌鸦护甲(模组兼容)(1.3已移除STS,已解决):李恩菲尔德步枪STS瞄准镜MOD与义勇军制服MDO的不兼容现象。暂时未知修复办法。

玩家在动力甲内,使用李恩菲尔德步枪开v,结果直接收枪(模组BUG):引起原因未知。

夜行尸鬼在某些室内空间仍然会刷出(模组BUG):原版场景也会刷,比如:可伟佳工厂、污水处理厂。解决办法:理论上脚本设置了不会在室内刷新,如果还会这样的话,需针对SKK夜行尸鬼MOD,以及对其他MOD新加地点另做相应的兼容补丁。已超出本人能力范畴,待大神出现。

战区杀光所有掠夺者后,只有两个空标记,但是没任何人(模组BUG):解决办法:控制台sqt,杀掉剩余的掠夺者状态是390,Setstage cz 390,就可以对话招人了。

与NPC对话经常卡对话,有对话框但摁什么都无法操作(模组BUG,1.3已默认不开启):经常出现在芳邻镇第三铁路酒吧与酒吧主管查理对话,以及在自由博物馆解救普雷斯顿后,第一次与他对话时容易出现。此问题由拓展对话界面XDI(Extended Dialogue Interface)模组引起。解决办法:①SL存档再读档。②控制台输入hidemenu dialog menu,再瞄准远处,然后再回到与你交谈的NPC,这时候应该能正常继续对话了。

重要NPC不在通常的预定位置(模组BUG,1.1已改善):奇怪的是BOSS不在第三层小屋里呆着,跑到第一层来干我了。解决办法:取消或改良更长的搜索和追踪距离Search and Destroy模组。BUG原因:NPC警戒战斗距离过大导致。

四季更替season change模组,一些户外半开放室内空间(如:义勇军城堡一楼室内)地面有积雪,看着有点违和(模组BUG):模组自身细节优化问题,目前N网无相应补丁,待大神出现。

注:露天看台,这个剧情模组不管是N网还是国内,反映BUG数量扎堆奇多,可以先尝试模组提供的BUG解决卡带,在玩家哔哔小子卡带中可以找到。(虽然大部分情况下也没什么用)所以做这个模组任务时,需玩家做好一定的心理准备。

露天看台任务——随同莉莉营救猫狗,斗狗公寓人走位卡住(模组BUG):可以直接打开门 把他用 moveto 14 移动进去干掉就可以了。

露天看台悬赏任务——任务名:调试英联邦,描述:以cpu为例 然后任务指向一个合成人尸体,尸体上的东西都拿了也没触发下一步:把尸体disable之后在enbale后就成功触发了。

露天看台任务——"狗猫同居,群发癔症":在交付任务时,莉莉房间里有较高几率刷出一套动力甲,导致莉莉无法脱离动力甲,从而无法正常完成任务。在控制台输入以下指令即可强制完成任务:setstage dcg_lilycad_quest 200。

偶发性BUG

引起原因未知,大概率是原版就有的情况。一般可以通过回档或保存退出后重新进入游戏解决。在很大的玩家群体下,千奇百怪的情况太多了,每一种概率都极低且随机,这里只选择部分情况列举。

无限功能脚本循环(未知BUG):例子1:扎治疗针,扎下去后,没有任何消耗,免费治疗。例子2:一直反复提醒我这个武器需要多少力量什么的,但我用的就是普通的武器,估计是有次徒手拎旋转机枪拎不动就卡了这个判定,可能和这个类似。猜测:介于Papyrus脚本特性,每次版本更新最好是开新档,或者拿工具清一下。

冰冻枪喷出来的喷雾,本应该是白色,但结果是黑色的(未知BUG)。

打药/拆东西会强制站起来并且锁视角(未知BUG):如果附近有动力甲,可以通过进出动力甲解除异常。

脱动力甲的时候卡住了,可以转动视角,其他什么都干不了(未知BUG):存档,重进游戏。或打开控制台 输入COC 任意Edit的地名 传送走,再回来。

【钢铁之影】任务期间,按空格搜刮尸体或拆解物品时,视角会在拆解时卡住(未知BUG):钢铁之影这个任务里面的一个步骤出问题了 用setstage bos201 3这个代码跳过任务步骤就行了。

同伴被指令下达,慢悠悠走到指令处的异常表现(未知BUG)。

狗肉不停倒地,用肾上腺素治疗也没用(未知BUG):解散再邀请,或者离开该场景进入室内或室外,同伴状态刷新即可。

同伴偶尔(嘎抓、小黑等)陷入地面里(未知BUG):保存,退出游戏,再重新读档 或 离开该区域,快速传送,重新刷新区域。

原版草地糊,草叶会闪烁问题(未知BUG):1、抗锯齿方式原本默认是FXAA,改成TAA即可解决草全是锯齿的问题。2、修改相关ini文件,调节TAA参数,可以优化闪烁问题或LOD距离。

个别敌人渐渐隐形(未知BUG):这打铁帮敌人有加强吗,有的人会隐形,攻击都不现形。发现可能是平底锅是MOD武器,把平底锅MOD取消之后他徒手打我,我再打他就不会隐形了。

预科学校的丧心狂动力甲首领动力甲无法正常显示(未知BUG):已在xEdit中验证,身上应该刷动力甲的,不知道啥原因,这个兼容补丁是老外做的,超出我技术范畴了。或等待兼容作者修复。

卡视角无法操作对话BUG(未知BUG):芳龄镇酒吧的白查理机器人第一次对话要求买酒,对话能选择,等对话进买东西画面再退出时对话就无法选择确定了,导致后续剧情无法触发。①或摁Y进入照相模式能恢复正常。②在卡住对话的阶段存读下档就好了。

摁键偶尔失效,无法切枪,无法对话,摁Tab键失效,有时与一些东西互动完就好了(未知BUG)。

同伴卡对话无法互动:解散再招募即可。

偶尔会出现物品栏预览和物品栏显示名称不符的情况,但很快就会恢复正常,不引发恶性崩溃闪退(未知BUG)。

换完子弹后,枪会莫名其妙地走火一发(未知BUG)。

打铁帮外面正常敌对,进工厂内部所有人中立,并且当着敌人的面干掉其他NPC都是中立(未知BUG):都是原版和地平线数据,Edit中未见异常,可能是偶然性的脚本加载出错。

偶然性工作台改造,装备物品栏无法加载,一片空白也无法退出,时间未暂停(未知BUG)。

在111号避难所出现轻微卡顿(未知BUG):保存,退出游戏,再重新读档。

同伴每次快速旅行完就站着不动咋办:解散再招募即可。

打斗中突然被传送到上一个战斗地点(未知BUG)。

进康科德楼顶动力甲黑屏闪退(未知BUG):把那身问题机甲扒下来,然后上去就不跳出,再穿上就可以了。

"自由钟声"响起任务,当五人应该前往庇护山庄时,维独少一个Npc(玛西.隆)没到现场,导致无法与小黑进一步对话(原版BUG):回档。

"死神来临"辅助能力(Perk)第三级,触发后无法返还AP点,只能返还暴击条,与描述不符(未知BUG):都是原版和地平线数据,Edit中未见异常,可能是偶然性的脚本加载出错。

刚从111号避难所出来,睁开眼那段实时演出,睁开眼忽然又开始加载,然后又睁开眼一下又开始加载(未知BUG)。

游商位置标记光标会跑到玩家身上(未知BUG):只能回到正常时刻的存档。

R55手枪换弹时,弹匣里的所有子弹全部到弹仓内(未知BUG)。

穿着动力甲,拿着带狙击镜的李恩菲尔德没法开v(未知BUG)。

庇护山庄到红火箭的补给线不一会就断掉了,连了好几次(未知BUG)。

左上角吃喝,饥饿感、口渴感等提示不再出现(未知BUG):据说连续长时间玩地平线不退出游戏,有一定概率会出现这种情况,回档至正常时刻。

侩子手小巷清理掉所有敌人后,还是战斗状态,一直提示有敌人(未知BUG):callfunction setownedbyplayer 1。

幽灵动力甲骨架现象(未知BUG):露天看台MOD,莉莉脱下动力甲,会留下一个原来假动力甲或骨架。解决办法1:触发任务点前面存档,然后反复读档,一定几率莉莉会走进幽灵骨架脱下来,任务可以继续。(另外,用代码也删不掉这个骨架。)解决办法2:莉莉在触发了任务脚本回到房间后是不能用代码让她脱动力甲的,所以先找个地方把他moveto player,然后在对她用脱动力甲的代码CallFunction &quot;Actor.SwitchToPowerArmor&quot; None,最后再传回房间就可以交任务了。

露天看台更多BUG以及解决办法请看相关专栏。

玩家在穿上"原子之神"动力甲的位置会留下一个不可操作互动的动力甲模型(实际上就是上次脱下来的状态)这时也没法脱下动力甲:只能去别的场景脱下来,再回来就行了。

关于无法与任务NPC对话(未知BUG):重新读档再对话。也可能是之前有个NPC找玩家对话,但玩家没理导致卡在上一个对话流程那儿,在第二个NPC这里无法进行对话。

开V打没子弹了,摁R换弹没用(未知BUG)。

绑架任务无法完成,玩家刚刚加载场景,直接撕票(未知BUG):之前银装杀手任务,营救肯特的最后一个医院地点,角色刚加载最后一个场景,肯特就被处决了,导致任务只有一个结局,肯特死亡。BUG原因猜测:PANPC模组攻击欲望过强过于智能导致。

辐射4远港DLC,迪马记忆小游戏中刷不该有的怪物(未知BUG):1.1版本中,已经安装了跳过迪马记忆的模组,建议直接跳过本任务。这完成任务过程与否,完全不影响剧情内容。BUG原因猜测:可能是地平线的动态遭遇系统,也可能是NPC旅行模组的刷怪系统引起的。

开镜射击会导致当前弹夹子弹清零 同时全自动不停射击 不消耗子弹 无法自动停止 切换武器可以停止这种情况(未知BUG)。

手柄区BUG

开v老在部位之间跳来跳去的,选不了部位(未知BUG):报错人次:2起。

光标只能在地图左上角移动(已知BUG):原因:哔哔小子分辨率调高了,删掉就好。解决办法:到整合包的档案文件夹中,将fallout4prefs.ini配置文件中 uPipboyTargetHeight和 uPipboyTargetWidth的参数分别改为=700和=876就可以了。

进去游戏后,手柄、键盘、鼠标统统用不了。鼠标指针也看不到(已知BUG):手柄(XBOX无线接收器等手柄设备)插入电脑导致,默认是只支持手柄,要用手柄选择把控制器关掉才可以用键鼠。

SteamDeck区BUG

新档点击套用设置后保存退出,重进游戏读档就ctd(闪退)(模组冲突):关掉interior navcut fix模组即可。

当前无法修复BUG

电锯斧、杆架刀刃在玩家收起时,第三人称下个别部件浮空错位问题(无法修复,待大神出现)。

造/改装机器人工作台,在使用铁卫躯干的情况下,后装插槽点进去,什么都不造,再退回上一级,再点进去,就会闪退(未知BUG)。

"狙击手"或"大联盟"辅助技能,不加熟练度,描述与实际情况不符(地平线BUG,待作者后续更新修复)。

加载页面出现"紫色心情摩托女"(模组材质丢失BUG,无法修复,待大神出现)。

自制栓动步枪右手虚空拉栓动作,本质上枪模型是套用的猎枪动画,但猎枪动画已被包里的猎枪右手拉栓动作MOD给替换,但自制栓动步枪的枪栓不是猎枪的模型,所以才会造成此局面(待兼容补丁作者gurutar出一个共同MOD的兼容版本)。

当玩家在动力甲中使用狩猎左轮时,第三人称下左轮模型完全崩坏(模组与动力甲兼容性BUG,无法修复,待大神出现)。

夹食机玻璃材质敲掉后,材质丢失问题(模组BUG):过段时间后,回到该区域又会恢复正常。可能与临时的材质加载调用出错有关。类似材质加载不出来的情况。(1.5版本已移除该模组)。

四方共存模组BUG(包里没有,但描述详尽,仅供参考):兄弟会名存实亡,虽然跟你不敌对,但是跟你的义勇军和合成人敌对,你做不了兄弟会的任务(征粮和交技术文档),通用工作台的贸易终端中的需要与兄弟会同盟的物品无法购买,还有丹斯会变成不占同伴位的随从,不会涨好感度。铁路有的时候会接到去杀追猎者的任务,但不过你到了之后因为你也是学院的人而不会攻击你(得你先出手)。学院里会有穿无涂装战斗甲的义勇兵(小问题),学院的医生无法治疗你,无对话。义勇兵暂时没发现什么bug。

如果你也有类似的情况和对应更好的解决办法,也欢迎大家在评论区补充留言。(反馈时请反映您当前自行添加包外额外MOD或补丁或材质替换或环境大修等真实情况,以方便大家分析和判断。)